RSS

Category Archives: Japanese mystery

紺野天龍『ソードアート・オンライン オルタナティブ ミステリ・ラビリンス 迷宮館の殺人』(2023)



Argonautai 战队:

  • Jason:男生,双手剑
  • Caenis:女生,单手剑
  • Atlanta:女生,短剑
  • Hercules:男生,双斧
  • Orpheus:男生,枪
  • Asklepios:男生,细剑

“英雄传说”战队:

  • Arthur:男生,双手剑
  • Evelyn:女生,细剑
  • Rocky:女生,单手剑
  • Azrael:男生,曲剑
  • Marc:男生,棍
  • Omega:男生,单手剑

虚拟现实游戏《刀剑神域》(SAO)发布几小时后发生异常,登录服务器的玩家无法从虚拟世界退回到现实世界,如果强行从外部断线,游戏者的大脑将被烧毁,只有在游戏中打通最后的一百关才能平安苏醒。数百名玩家因此丧命,而这一切都是游戏开发总监茅場晶彦所为。两年后,被困的玩家终于完成游戏,在深山中发现了茅場晶彦的尸体。

主人公円堂英雄(“我”)与学生会长月夜野雫一起玩一款新的虚拟现实游戏 ALO,雫在游戏中的人物名叫 Spica。在 ALO 中有一座模仿 SAO 的 Aincrad 飘浮城。我在游戏中发现一份关于 SAO “迷宫馆”的手记,由 Jason 第一人称叙述。

【手记】我(Jason)带领 Argonautai 战队进入地下城“迷宫馆”,遇到“英雄传说”战队与大怪“盲眼的 Minotaur”战斗。Minotaur 走向大厅中央,举起地板上舱盖消失在地下。“英雄传说”战队的队长 Arthur 向我们介绍队员。大家观察到 Minotaur 对声音十分敏感,每次出现在地上只停留三十分钟。迷宫馆除大厅外有十一个房间,每个房间放了一幅画,内容分别有大猩猩、斑马、河马、约克夏㹴、天鹅、章鱼、花园、大海、桃子、鳗鱼,还有一幅不知所谓的黄色画作,仿佛在暗示某种秘密。十一个房间并不是都中心对称,其中浴室相对的位置是一个死胡同。Argonautai 战队住进右侧的三间客房,“英雄传说”战队住进左边的三间客房。Arthur 突然生命值归零死亡。

【ALO】我不经意间打开淋浴间,撞见 Spica 洗澡。

【手记】在 SAO 世界中如果有人进行盗窃、伤害、谋杀等犯罪行为,头上的光标便会从绿色变成橙色,但各人的光标仍为绿色,说明 Arthur 不是被人谋害。我和 Marc 加为好友。游戏中大家互相以希腊英雄名字相称,但各人另有游戏 ID。

【ALO】Spica 一脚滑入了水中,险些溺亡,幸被我救起。

【手记】画作英文为 Gorilla、Zebra、Hippopotamus、Yorkshire terrier、Swan、Octopus、Garden、Sea、Peach、Eel、Yellow,取出首字母为 GZHYSOGSPEY,但无法重排成有意义的单词。Azrael 对 Minotaur 发动“先制攻击”,却被 Minotaur 一击毙命。

【ALO】Spica 进入“迷宫馆”浴室,检查浴缸上的水龙头,发现过一段时间打开的水会自动停止,积水也会自动排出。我和 Spica 返回食堂后遇见 Minatour,Spica 对其发动细剑攻击,但细剑折断。

【手记】迷宫馆里没有找到 Arthur 的装备武器。SAO 中有一种名为 MPK 的“魔物杀”,可以利用游戏中的怪物杀人。Orpheus 在浴室中突然死亡。

【ALO】我和 Spica 与 Minatour 战斗失败,生命值归零,被强制传送回重生点。

【手记】Arthur 死亡时 Marc、Evelyn、Rocky、Omega、Jason、Caenis、Orpheus 没有不在场证明,Orpheus 死亡时 Hercules、Evelyn 没有不在场证明。两起事件中都没有不在场证明的只有 Evelyn 一人,所以她发动 MPK 的嫌疑最大。Minatour 现身,大家保持安静,Minatour 通过敲击双斧回声定位,发现并一举击毙了 Rocky、Hercules 二人。我让大家逃回房间,自己将 Minatour 引入死胡同。

雫告诉我,我们身处的这个世界有可能不是现实世界,因为我们无法区分现实和虚拟。

【手记】我在死胡同里拼死防御,在仅剩一点生命值的时候,Minatour 转身离去。在我殊死搏斗的过程中,Caenis 和 Asklepios、Evelyn 和 Atlanta、Marc 和 Omega 分别躲进左侧的三个客房,期间 Caenis 的生命值突然归零,而 Asklepios 也随后失踪。大家怀疑 Asklepios 是幕后凶手。Evelyn 加入了我们战队。Omega 看到我的游戏 ID 是 thasceus,不知该怎么读。我在登录游戏时本来想用希腊英雄 Theseus 的名字做 ID,一着急拼成了 thasceus。

【ALO】我在游戏中的 ID 就是 thasceus,但我完全没有在 SAO 中幸存的记忆,也不记得写过手记。我是谁?

【手记】我打开房门,本应住在右侧房间的 Marc、Atlanta、Omega 消失。Marc 在好友列表中变灰,说明已经死亡。我来到迷宫馆左翼打开所有房门,Evelyn 也消失了。我发现浴缸下掉落了 Asklepios 的眼镜,说明 Asklepios 也死了。手记至此结束。

迷宫馆的秘密
迷宫馆的入口有一个牌子写着“放弃所有希望”。画作中的天鹅是幼鸟,代表小写的s。十一幅画作首字母连起来是 GZHYsOYSPEY,去除 HOPEs(希望),剩下 GZYYSY,代表英文单词 syzygy(众星连线)。十一个房间加上 Minatour(金牛座)形成黄道十二星座,当 Minatour 进入死胡同,与之直线相对的浴室便会显现逃脱路径。Jason 一人将 Minatour 引入死胡同时,Caenis 和 Asklepios 都在浴室。Caenis 目睹了秘密入口开启,于是杀死 Asklepios,从地下通道逃亡。Evelyn 误将 Caenis 和 Asklepios 的游戏 ID 搞混,以为死去的是 Caenis。Asklepios 的眼镜掉在浴缸下是因为他真的死亡。Caenis 诱使 Orpheus 进入浴室,用绳子把他绑在浴缸里,打开水龙头放水。Orpheus 怕引起 Minatour 注意,所以不敢大声呼救,直至溺亡,Caenis 因此获得不在场证明。水龙头自动关闭,绳索在遗弃状态下逐渐损耗消失,所以没有留下证据。Atlanta 没有指出 Evelyn 的人名错误,是因为喜欢 Caenis。

我是谁?

円堂是 SAO 中的 Omega,躲在迷宫馆的房间中不吃不喝呆了两年,终于在游戏结束时成功退出,但从此陷入昏迷。雫为了与円堂沟通,创建了一个空白虚拟世界。円堂因为在迷宫馆中成千上万次地阅读 Jason 手记,人格与 Jason 产生融合,在空白虚拟世界中拼命地写下 Jason 手记。雫于是又制造了一个包含学校和家的虚拟现实,让円堂以为那是现实世界,并从中登入 ALO,果然円堂在 ALO 中也写下 Jason 手记。

手记末尾 Jason 检查右侧房间时没有发现 Omega,是因为他正藏在死胡同中。Caenis 误以为 thasceus = thatch(茅屋)+ scene(场景),将 Jason 当成是茅場晶彦,所以杀人报复。

在《刀剑神域》的虚拟现实“迷宫馆”中发生无人生还的连续杀人案,主人公依靠一份手记推理,却发现手记作者和自己的 ID 相同,从此陷入混乱。本作与其说是推理小说,倒不如说是推测小说。大段的暗号推理绝对无人可解,不在场证明诡计勉为其难地用上设定,唯一的优点是平面图制作精美。

 

Posted by on December 11, 2023 in Japanese mystery

1 Comment

道尾秀介『きこえる』(2023)

第一話 聞こえる

男主人公関ヶ原良美支持同居女友田上夕紀乃创作歌曲,夕紀乃每周在酒吧表演两次。在车站和公寓之间的公园发现夕紀乃的尸体,尸体有暴力殴打痕迹,死因为扼杀。良美在家听夕紀乃录制的歌曲《希望早晨到来》,结尾处有奇怪的话语。夕紀乃的母亲对良美拐跑女儿出言不逊,但夕紀乃的父亲稍后来良美家道歉,对他照顾夕紀乃表示感谢,并搬走夕紀乃的遗留物品。良美从窗户看到外面来了一辆卡车,车上有一男一女两人。

声音线索
歌曲末夕紀乃的话语是从耳机外传来(歌曲声音非常小),说稍后来的人是凶手,他不是我(夕紀乃)的父亲。搬走夕紀乃遗留物品的男人是凶手,不是夕紀乃的父亲,真正的父亲是卡车上的男人。

第二話 にんげん玉(每个字左右翻转书写)

男主人公“我”(鈴木)参加理财讲座,发现讲师寺門徹是旧识,于是在网上搜索杀人时效的相关法律。25 年前高中英语老师富沢美佳在公寓遇害,数学老师 S 作为证人接受调查,有人目睹高中男生多次光顾美佳公寓,疑似与她有染。我目睹片野徹(也就是后来的寺門徹)案发当日从公寓走出。我向寺門徹勒索一百万元封口费,约好一周后在新桥的某个厕所交钱。一周后我躺在床上手握百万现钞,但两天后便被警察逮捕。两天前,在新桥的厕所内发现了寺门徹的尸体,我回忆在厕所里刺杀了寺门徹。

声音线索
故事表面上是我参加理财讲座,认出寺門徹是杀人犯,并向他勒索一百万,但其实是寺門徹认出我(数学老师 S)是杀人犯,并向我勒索一百万(伏线:寺门徹对我说“算术是你的强项”)。我(数学老师 S)的杀人动机可能是因为寺門徹(上高中时叫片野徹)与美佳有染。在厕所音频中可以听到年轻男人(寺門徹)勒索年长男人(我 = 数学老师 S)。标题每个字翻转书写,寓意角色逆转。

第三話 セミ

主人公男孩富岡秀一与セミ(皆川星矢)是好友,经常一块在山上骑自行车。富岡小学一年级的时候母亲离家出走,父亲长年患心脏病,某日开车买风筝,半道开门下车,被后面的卡车撞死。富岡在家中仓库发现一个古老的收录机,里面有一盒歌曲磁带。富岡两岁的时候按下了录音键,录下了以下对话:

  1. 奶奶的啜泣声。
  2. 爷爷讨论父亲病情的对话
  3. 爸爸和妈妈讨论去セミ家借尿布。

セミ带富岡骑车上山,经过父亲去世的地方。富岡得知父亲买风筝的那天看到了从河边爬上来的セミ,于是他下车帮助セミ,却被后面的卡车撞飞。富岡告诉セミ自己讨厌他。セミ留下遗嘱把零用钱留给富岡,随后失踪。富岡找到セミ,セミ却不肯回家,让富岡带他去医院。

声音线索
セミ在富岡家门口听到里面的录音:

  • 只有心脏移植才能治愈的病……治疗费用巨大……(讨论富岡父亲病情)
  • 去皆川家拿星矢的怎么样……上次见面时,他们说已经不需要了……(去皆川家借尿布)

セミ不知道这是录音,误以为是:

  • 只有心脏移植才能治愈的病……治疗费用巨大……(富岡需要心脏移植)
  • 去皆川家拿星矢的怎么样……上次见面时,他们说已经不需要了……(自己是不需要的孩子)

セミ误以为自己被父母遗弃,留下遗嘱后把钱给富岡。他上了富岡的车,决心去医院牺牲自己的心脏挽救富岡性命。

第四話 ハリガネムシ

主人公“我”是高中老师,送给班上女生高垣沙耶一个带窃听功能的 USB 插头。男生田浦全班成绩第一。我每天窃听沙耶,得知沙耶母亲再婚,继父本来是一名渔夫,但酒后驾车发生事故,从此失去工作能力,赋闲在家,长期家暴沙耶母亲,性侵沙耶。我听到沙耶母女讨论如果继父死了便可以获得保险金。继父进入沙耶里房间强暴沙耶,被沙耶杀死。两周后,有人在水中发现了继父的腐烂尸体。我在码头遇见田浦,田浦说沙耶家的船消失不见,如果有人把尸体沉在船下,吸引虾蟹过来吃尸体,尸体很快就会腐烂。我从口袋里取出一个 USB 插头丢进大海。

声音线索
我在耳机里听到沙耶说:“请帮我回到正常的人生”,声音突然变大,说明她是对着窃听器说的,也就是说她知道窃听器的存在。沙耶在窃听器附近讨论寿险和船,是说给我听的。我是田浦推理中的杀人共犯,帮助沙耶丢弃尸体。结尾我亲手丢弃了 USB 窃听器,说明沙耶将窃听器交给了我。

最終話 死者の耳

瀧沢鐘一、瀧沢怜那夫妇在同一下午接连自杀。根据怜那好友桂木美歩的证词,怜那长期遭受家暴,所以美歩建议怜那开着手机回家,由美歩录下家暴证据。怜那回家后发现鐘一倒在客厅地上死去,头上套了个塑料袋,颈部用胶带固定,里面插了一根管子通向碳酸气罐。鐘一尸体双手向上举过头顶,左右手腕交叉,右袖的纽扣扣在左袖的钮眼上,左袖的纽扣扣在右袖的钮眼上,手指尽头掉落一根画笔。怜那曾与飯田巧己婚外恋,发现尸体后给正在出差的飯田打了一个电话,之后不久便跳楼身亡。警察家访鐘一的前妻摩耶子,摩耶子说鐘一整天郁郁寡欢,但没有暴力倾向。每天下午三点鐘一总要喝一杯“鹤”牌的威士忌苏打水,但现场桌子上的瓶子是“Glenmorangie”。鐘一的画室中有一幅画,画中男子双手交叉举过头顶,与鐘一尸体体态相同。美歩的录音结尾有从细口容器倒出液体的声音。鐘一的体内检测出安眠药,垃圾桶里有一个装威士忌的“鹤”瓶,疑似怜那在酒里下了安眠药,事后将瓶子倒空丢掉,并在桌上摆上别的瓶子。安眠药溶解后液体会略带蓝色,但鐘一患有心因性色觉异常(伏线),所以未必觉察。

声音线索
怜那和飯田共谋,在威士忌中加入安眠药,计划杀死鐘一,伪装成碳酸气中毒。怜那和飯田不知道安眠药会让水变蓝,鐘一察觉异常,没有喝安眠药,躺在地上装死。视频结尾鐘一从地上爬起,可以猜测他在怜那打开窗户,准备执行计划之时,从后面将怜那推下窗户,然后自杀。

本作包含五个短篇,主要噱头是将线索隐藏在音频中,每个故事结尾有一个二维码 Youtube 链接,比前作 📖『いけない』(2019)、📖『いけない II』(2022) 的照片线索更进一步。单就推理而言,推荐第二篇的叙述性诡计。第三、四篇和声音结合巧妙,最后一篇除声音线索外更包含视频线索,略有作弊之嫌。

 

Posted by on December 5, 2023 in Japanese mystery

Leave a comment

Tags:

紙城境介『継母の連れ子が元カノだった11 どうせあなたはわからない』(2023)

故事主要包含两个谜题。

吉野小组的四人和另一小组的三人放在包里的修学旅行书签全部被替换,替换的每张书签上都有文字涂抹,其中三张书签的涂抹文字连起来为“いりど”,也就是“伊理戸”。水斗推测这是因为修学旅行期间不让用手机,所以有人用书签暗号传递八卦信息。

真相

班上总共 15 名女生,可分成三组:

  • 6 名受害者:吉野等人书签被替换。
  • 6 名犯人:使用书签玩间谍游戏,试图找出結女的交往对象。
  • 1 名间谍:混在犯人中,试图阻止犯人找出結女的交往对象。
  • 2 名无关者:結女、東頭(伏线:书签干净没有记号)。

间谍是南暁月。

伊理戸結女与伊理戸水斗夜间 21:00 在修学旅行的酒店游泳池约会亲吻,看到一个人影从室外花坛跑进酒店。二人在后面追赶,前方走廊分为男更衣室和女更衣室两个方向,但两个更衣室里都没有人。南暁月从 20:50 起一直守在游泳池入口,在結女与水斗离开前没看到有其他人进出游泳池。花坛的植物枝叶上沾有少量血迹,明日葉院蘭腿上贴了创口贴。明日葉院承认在 20:30 躲在花坛中目击了一人向另一人表白被拒,她出于愤怒将二人推入泳池,其中一人立刻离开了泳池,明日葉院回房间给另一人拿了换的衣服。明日葉院不肯透露二人身份。水斗推理出吉野弥子表白失败(伏线:手机进水坏了所以没接电话,房间晾着第一天晚饭后的衣服)。

密室真相

犯人是吉野的表白对象,藏在女更衣室的储物柜中,等南走后离开。犯人满足四个条件:

  1. 犯人在紧急情况下躲进女更衣室,所以是女生。
  2. 明日葉院听到吉野和犯人说“希望能和你同组”,说明犯人和吉野同班但不同组。
  3. 吉野衣服湿透,明日葉院回屋给她拿换的衣服,犯人却一人自行离开,说明犯人落入泳池时穿着泳衣。犯人是参加海洋体验项目的学生,所以带了泳衣。
  4. 犯人在晚 21:00 没有不在场证明。

由这四点可推出犯人为東頭いさな。

两个简单的日常推理,包含一个密室消失,用排除法推犯人。推理难度与明神凛音系列不可同日而语。

 

Posted by on December 4, 2023 in Japanese mystery

Leave a comment

Tags: ,

楠谷佑『案山子の村の殺人』(2023)


大学生宇月理久、篠倉真舟受朋友秀島旅路的邀请去宵待村旅游,旅路的母亲亜佐子是旅馆“宵待庄”的女老板。宵待村原本有堂山、竜門两家酒厂,后来竜門家的酒厂因经营不善倒闭,堂山一家独大,两家的继承人堂山純平、竜門太一长期不和。村子里还有多户人家自制稻草人销往全国,其中津々良叔子的手艺最佳。森林里有一处观景台,正下方有一片空地,空地中间本来有一个稻草人,但不久前消失。去年有一名叫桐部直的大学生游客喝醉酒,純平扶着他上了观景台后离去,桐部不慎坠落身亡。森林深处有一棵巨大的神树,树后有两条岔道,左边路旁有一个戴天狗面具的稻草人,通向空地,右边路旁有一个戴小丑面具的稻草人,通向一个小祠堂。神社主人矢守丈吉介绍最近有人在村里违法猎杀动物,用毒箭射死乌鸦后把尸体摆在神社石阶下示威,木匠銀林秋吾家的稻草人上也被射了毒箭。丈吉的孙女初乃在旅馆帮佣。一块木制指示牌上也被射入毒箭。

游客園出由加里从宵待庄出发泡温泉,只泡了不到十分钟就回到旅馆。原创歌手丹羽星明抵达宵待庄,先泡了个温泉解乏,回来的时候竜門面现惊讶望向前方,但宇月没有察觉周围有任何异常。旅馆服务员見内精三的妻子是丹羽的超级粉丝,見内因此对丹羽十分反感。凌晨 2:30 宇月听到玄关的滑门开合声。第二日早上,宇月、篠倉、秀島等人在空地上发现純平的尸体,头部中了一支毒箭,周围雪地上只有死者本人的足迹。前不久刚消失的那个稻草人重新出现,倒在尸体身旁,从雪地上的凹陷看,它本来应该立在雪地上。死者右腿伸直,左腿膝盖弯曲,仿佛中箭时单膝跪地。昨天晚上 20:00 雪停,20:55 有人看到純平还活着,从尸体看死亡时间约在 21:00-24:00 之间,宇月、篠倉、秀島、丹羽均有不在场证明。警察在神社附近捡到凶器弩,握把上缠着胶带。丹羽昨天傍晚 17:50 左右去了森林深处。篠倉怀疑園出以泡温泉为名,暗中和純平见面,丈吉也确认園出有可能偷听到了桐部坠亡与純平有关。初乃察觉神社仓库的门没锁,宇月在里面里见到一座神轿,不像有东西失窃。

村民自治会副会长銀林寿美代在下午 16:00 交给丹羽一个纸袋,里面装着村民寄语和粉丝信。丹羽在祠堂附近遇害,双手都戴着粉丝送的红色手套,向前伸出,身体前方掉落手机。丹羽外套的口袋的拉链拉开,里面有一封女粉丝写的信,约他 17:00 在祠堂见面。案发当天早上寿美代给村民发消息,让大家把要给丹羽的信放在她家门口的袋子里,由她转交。下午 16:30-17:00 引間发现有人掉换了通往空地和祠堂的稻草人面具,将面具换回。挑战读者。

雪地密室诡计
凶手在神轿上做了一个自动射箭装置,放在空地中央。純平来到空地,看到神轿“幻祠”,开门查看时触发机关,被毒箭射中脸颊身亡。凶手从观景台拉绳子(晚上不易发现)回收神轿和弩,销毁机关,尸体留在雪地中央。弩的握把上缠着胶带,是为了掩饰固定在轿箱中时留下的黏胶。凶手挪走稻草人是因为妨碍放神轿,等回收神轿之后再把稻草人丢回到空地上。

排除法推凶手

凶手假冒女粉丝给丹羽写信,约在 17:00 见面,但他不能保证寿美代在 17:00 之前把信转交,所以只能是凶手亲自在 17:00 之前递信。丹羽上了二楼之后就不再有人有机会递信,所以信是在 前一天 转交。凶手交换稻草人面具,计划让丹羽走错路到空地,用射箭机关将其杀死,但引間换回面具,丹羽走正路去了祠堂。純平误打误撞去了空地,触发机关身亡。丹羽第二天去祠堂是为了捡回掉在那里的手机(伏线:戴手套无法操作手机)。凶手提前知道丹羽的入住时间,所以是旅馆员工。初乃当日没有上班,秀島母女在丹羽上楼期间没有上楼,見内出门帮亜佐子办事,由排除法可知凶手为竜門太一。竜門看到丹羽平安返回,所以脸现惊讶之色,只好硬着头皮半夜去空地回收神轿。丹羽前年开圣诞演唱会,引发交通堵塞,导致竜門母亲急病未能及时送医救治,所以竜門杀死丹羽为母亲复仇。

雪地无足迹杀人的诡计还可以,结尾两次挑战读者,靠排除法推凶手,动机奇葩。缺点是文笔干涩,缺乏叙事技巧,线索和误导都给得太直白,尤其是前 1/3 一直都没死人,节奏缓慢。

 

Posted by on December 1, 2023 in Japanese mystery

1 Comment

Tags: ,

やがみ『僕の殺人計画』(2023)


【序章】警察来到“我”(“太太”)家中,问是不是立花涼介的家,提到“谋杀、菜刀、去世”,我愤怒地砸碎鞋柜上的花瓶。

立花涼在 2006 年加入中山出版社从事编辑工作,从小对杀人感兴趣。某日,一位大学生送来一份推理小说原稿,立花觉得优秀,但编辑长不感兴趣。立花在网站“小说家 bot”上开设有奖投稿,引发轰动,制作了一系列畅销书,在 31 岁晋升为编辑长。立花负责的新人作家西本ゆい的处女作《致尊贵的杀人鬼》涉嫌抄袭另一出版社的作家唐澤勇剛,立花受到伊藤部长谴责,从文学部调到随笔部,从此郁郁不得志。立花在 39 岁那年收到一份小说原稿,激动地和新人同事小野寺優香分享。

【小说第一章】某个文学编辑挖掘了许多新人作家,但某日销声匿迹。我要杀了他。距离立花去世还剩下 ●● 天。

小野寺優香的母亲带了仙台的点心来拜访立花。立花在工作第 8 年坐车时遇到一名痴汉骚扰女高中生,被同车厢的两个壮男制服。立花从文学部退职后,在 32 岁那年与真由结婚。两人生了一个儿子“ぷう”,今年 6 岁,喜欢花。小野寺策划出版 Youtube 网红美沙的随笔书。

【小说第二章】我被同学霸凌,为了报复,潜入海水用刀将同学刺死,尸体被浪冲走。距离立花去世还剩下 ● 天。

信末附有立花和儿子去公园的照片。

【小说第三章】我邀请立花见面,并留下联系方式 mysterymania@ygmail.com(ygm = 作者やがみ)。

美沙 5 岁时父亲因交通事故去世,被继父家暴,在学校只有優香和香織两个朋友。美沙听到香織私下里说自己坏话,从此不再上学。美沙靠出卖肉体挣钱整容,成了 Youtube 网红。一日,美沙偶遇優香,二人叙旧。美沙在摄像机前流着眼泪讲述自己的黑历史,却忘了关直播,引发网络热评。立花给小说作者写信约见。

【我】我杀死爸爸妈妈,点燃客厅地板,因为恰好地震所以没有人怀疑。

立花和小野寺在约定的咖啡厅见到小说作者羽鳥宗吾,其左脸有一块火伤。羽鳥自称是立花的粉丝,请侦探偷拍了立花和儿子的照片,并为此道歉。立花查看羽鳥证件,得知他生于 1985年4月6日,现在 38 岁。17 年前,羽鳥曾给立花看过一份小说原稿(开头提到的原稿),并受到鼓励,出于怀念,寄送了包含极端内容的原稿。立花警告小野寺不要相信羽鳥的话。立花回家后,真由犹豫应该选黑色还是蓝色裙子参加同学会,最后选了黑色。美沙的新书热卖。

【我】打开电脑,再次确认计划。

警察拜访小野寺,提到“现场、遗书”。

【我】1995年1月,11 岁的我杀死了父母,放火烧了家。我曾将一名女子推下月台被电车撞死。我在中山出版社工作的第 8 年,在电车遇到一个陌生人ナツメリュウオウ玩手机,查出他喜欢玩一款名为“龙之幻想”的在线游戏。我在游戏中以“コウスケ”的身份和ナツメ互动,怂恿他在电车上玩痴汉。我目睹ナツメ在电车上骚扰女高中生,示意身旁两个壮男将ナツメ制服,令其社死。

立花决定杀死羽鳥。立花去羽鳥家,请他喝下掺有过量咖啡因的水,羽鳥中毒身亡。立花将现场伪装成自杀后离开。一星期后,立花再次收到手稿。

【小说第四章】我被人喂了致命剂量的咖啡因,中毒死亡。

立花回忆知道羽鳥手稿的人只有小野寺、小野寺母亲、美沙、羽鳥四人。警察向立花和小野寺询问羽鳥之死。小野寺、美沙、立花一起庆祝新书热卖,小野寺的母亲也加入,原来她就是西本ゆい,当年是伊藤部长将她的小说构思泄露给唐澤勇剛。西本侃侃而谈自己的育儿观。立花回家,向真由摊牌,同学会的照片里没有穿黑裙子的人。原来真由怀疑立花有外遇,那天跟踪立花去了羽鳥家,发现立花杀死羽鳥,模仿前面的章节给立花寄了小说的第四章。立花第二天去自首,临行前给真由留下 20 万日元和一沓信,叮嘱每年在儿子生日那天给他看一封。立花被判了 22 年有期徒刑。

终章
14 年后,立花涼的儿子立花涼介(ぷう)长到 20 岁,只剩下最后一封信没有读。他在鞋柜上摆了一支康乃馨,背着菜刀出门杀人,不知情的母亲(序章中的“太太”)在家跟他道别。立花涼的杀人计划是通过给儿子写信的方式教唆他杀人。

混乱的视点切换,终章与序章有一个呼应,勉强算是有一个叙述性诡计,实在没看出好在哪里。日亚评分超高,百思不得其解。

 

Posted by on November 30, 2023 in Japanese mystery

Leave a comment

Tags:

青崎有吾『地雷グリコ』(2023)

1. 地雷グリコ

一年级学生射守矢真兎与三年级前辈椚迅人比赛用“石头剪子布”爬楼梯。楼梯共 46 级,用石头赢了爬 3 级,用剪刀或布赢了爬 6 级。每人可在游戏开始前选 1-45 的三个不同数字设置三颗地雷,如果对方踩中地雷就要后退 10 步,如果踩中自己的地雷则会显示 Error,不用后退,但等于告诉对方地雷位置。如果在同一轮连续五次平局,则离终点更近的人可以选择上升 3 或 6 级台阶,如果两人处于同一级,则先到达的人视为“离终点更近”。

椚爬到 15 级故意触动自己的地雷。射守矢在 9 级,知道如果出剪刀或布,即使赢了也要被炸,所以她出石头,结果踩中椚布在 12 级的地雷,倒退回 2。如果比赛正常进行,射守矢将一直保持 3n+2 的数字,但真兎出剪刀爬到 8,再次踩雷,回到原点。比赛继续进行,椚保持优势爬到 39,而真兎刚爬到 27。真兎宣称将雷设在终点处的 42、45,这样椚无论如何都会踩雷。

策略
椚在 39 的时候推理:如果无论如何都将踩雷,那么用剪刀或布赢可以进 6 退 10,比用石头赢进 3 退 10 更划算。真兎故意宣称在 42、45 同时设雷,就是为了让我按这个逻辑走到 45 踩雷,由此反推 42 不一定有雷,所以应该出石头。

结果椚用石头赢了射守矢的剪刀,进到 42 踩雷,退到 32。射守矢利用规则在 32 提前设雷,连环引爆,椚退到 22,再次踩雷退到 12,一下子退了 30 级,输掉比赛。

2. 坊主衰弱

頰白高中的学生在“歌卡咖啡馆”打碎杯子,引发争执,被店长旗野禁止入内。大家集体向旗野赔罪,但他不肯谅解。射守矢提出和旗野比拼歌卡。旗野提出一种“坊主衰弱”,就是用百人一首的和歌图卡来玩“神经衰弱”。歌卡上的人物有男、姬、坊主三种类型,所有牌背面朝上放置,两人轮流翻牌,一次两张,规则细分如下:

  • 凑成一对“男”:留下“男”对作为手牌。
  • 凑成一对“姬”:留下“姬”对作为手牌,并且将弃牌堆中的所有牌收为手牌。
  • 翻开“坊主”:所有手牌进入弃牌堆。
  • 其他情形:无事发生。

重复此过程直到所有牌均被翻开,手牌多的一方获胜。总共 100 张牌,包括 66 张“男”、21 张“姬”、13 张“坊主”(蟬丸算作坊主)。这个游戏的关键是要记住“姬”的位置,等弃牌足够多时,通过翻出“姬”对获取弃牌。椚忘了东西跑出去拿。射守矢偷偷在桌下给助手鉱田发手机短信,提出两个奇怪的要求:

  1. 当椚回来时,鉱田要坐在左边第二个吧台座位上。当射守矢挠鼻子的时候,点一瓶可乐。
  2. 在比赛中,无论射守矢采取什么行动,大家都绝对不能惊讶、动摇或发出声音。

旗野在牌的下端做了记号,“姬”有一个小点,“坊主”有两个,“男”没有,这样就能看出所有牌型,而对面的射守矢则看不到记号。椚跑回,鉱田坐到射守矢的左边。旗野通过作弊逐渐拿到 82 张手牌,射守矢有 8 张手牌,桌面上还剩下 6 张牌,弃牌堆里有 4 张牌。这时鉱田点了一瓶可乐。

策略

射守矢识破了牌上的记号,让椚跑去买了一副新的歌卡,在桌下打开盒子,分开卡片,把不需要的卡片逐一递给椚藏起。当桌上剩下六张牌时,射守矢的膝盖上也剩下同样的六张牌——她不仅记住了剩下六张牌的牌型,还硬记住了上面的人物!射守矢用签字笔在自己膝盖上的三张“姬”牌上打了一个点,一张“男”牌上打了两个点,然后示意鉱田点可乐,趁旗野弯腰开冰箱拿可乐的时机,将桌上的六张牌掉包。旗野按计划翻开两张“男”牌,结果却翻开了“男”、“坊主”(见图),所有牌进入弃牌堆。射守矢翻开“姬”对获胜。

3. 自由律ジャンケン

学生会长佐分利錵子与射守矢比赛“自由律猜拳”,佐分利赢了的话射守矢必须加入学生会,射守矢赢了的话将有机会与雨季田絵空比赛。比赛七局四胜,除了传统的剪刀、石头、布,还可以加入两名玩家的独特手势,一共五种。独特手势必须用单手的手指弯曲作出,与其他手势的输赢关系可以随意指定,但不能超强“赢其他所有手势”。如果两人指定的手势输赢关系矛盾,则视为平局。输赢关系要事先写在纸上,不让对方看见。佐分利提出独特手势“蜗牛”,射守矢提出“枪”。各局进程如下:

  1. 射守矢先出枪,佐分利也出枪,二人打平。佐分利继续出枪,射守矢以石头赢下。
  2. 射守矢出蜗牛,佐分利出剪刀赢下。
  3. 射守矢出剪刀,佐分利出石头,虽然佐分利出拳稍晚,有犯规嫌疑,不过裁判还是判她赢。
  4. 射守矢出蜗牛,佐分利出枪,平局。射守矢接着出布,佐分利缓出剪刀赢下。原来佐分利对“蜗牛”的设定是“输给所有其他手势的无效手,并且下一轮对手可以缓出”。“蜗牛”与“枪”打平,说明射守矢采用了同样的策略,把“枪”设为“输给其他手势”的“假枪”,与“蜗牛”的设定矛盾,因此产生平局。
  5. 射守矢故意握拳松弛,让佐分利以为她要出剪刀、布、枪中的一个,于是佐分利以剪刀应对,结果撞上石头,射守矢扳回一城。
  6. 佐分利出布,射守矢出枪,射守矢胜。佐分利发现自己对枪的理解错误!
  7. 射守矢抢先出枪。



策略
枪的胜负关系为:胜剪刀、石头、布,但输给蜗牛。在设定“独特手势”的一轮,射守矢出的是左手。射守矢为了验证裁判椚区分左右手,在第一局出了右手枪,与佐分利的右手枪打平,随后佐分利的右手枪(无效假枪)输给了射守矢的石头。最后一局射守矢右手拿着饮料,用左手抢先出了真枪,佐分利吃不准规则,为保险起见同样出了(右手)枪,假枪输给真枪,射守矢赢得比赛。

4. だるまさんがかぞえた

星越高中的每个学生有十枚 S 筹码,每枚价值十万日元,在校内以赌博的形式流通。射守矢从佐分利处获得三枚筹码,星越派出巣藤、桶川与射守矢玩游戏“不倒翁数数”回收筹码。游戏有“刺客”和“目标”两名玩家,“目标”站在橡树下,“刺客”在公园门口待命,两人相距 40 步。每一轮刺客写一个数 m,目标写一个数 n。目标按照固定的节奏喊口令,刺客按照相同的节奏走步数。目标在喊了 n 个字之后回头,有以下三种情况:

  • 如果看到刺客还在走路(m>n),则刺客输掉游戏。
  • 如果刺客已经停下(m<n),则刺客安全,成功走了 m 步。
  • 如果刺客停下和目标回头同时发生(m=n),也算做刺客安全。

刺客在五轮结束前碰到目标便算赢。目标在五轮的数字总和必须为 50,所以不能每轮都出很小的数字。射守矢提出三条新规则:

  1. 每轮中间目标不可以离开原地,弯腰,或转身。
  2. 禁止使用手机。
  3. 如果 m=n,则赌注翻 10 倍。


游戏进程如下:

  1. 巣藤写 0,但射守矢也写的是 0,二人打平,赌注翻 10 倍。
  2. 桶川看到射守矢写下一个两画的数字,用暗号告诉巣藤。巣藤认为射守矢写的数不可能是 0,于是继续写 0,没想到射守矢写了一个两画的 0,赌注又翻了 10 倍。
  3. 巣藤为了避免在第四局陷入困境,写下 49。


策略
射守矢写下 10000,走到公园外面绕回来,巣藤回头时没有看见射守矢,输掉比赛。

5. フォールーム・ポーカー

射守矢一举获得 300 枚筹码,加上最开始的 3 枚就是 303 枚,逼出大 boss 雨季田絵空。雨季田有 316 枚筹码。两人玩三张牌的扑克。每人每轮发 3 张手牌,可以选择 0-3 之间的 n 张牌丢进废牌堆(不公开牌面),然后进入“交换时间”,在 5 分钟之内可以重新抽取 n 张牌变成手牌。所有的牌按照花色放在山岳部(♣)、科学部(♢)、摄影部(♡)、魔术部(♠)四个房间的桌子上,上段放 7 张,下段放 6 张,抽牌必须到房间里去抽。每轮先手玩家先换牌,后手玩家可以看到先手玩家进了哪几个房间。玩家身体的任何一部分接触地板,则被视为“入室”,每次交换时间不能进入超过 n 个房间。玩家在室内活动自由,可以随意抽牌,也可以不抽直接离开房间,但不能触摸超过 n 张牌,由裁判通过摄像头监视。先手玩家先下注,后手玩家可以跟注、加注、弃牌,如果弃牌不用展示手牌,但输掉一半台面赌注,赌注上限随轮次逐渐升高。




塗辺当裁判发牌。第一回合,射守矢拿到 ♣4、♣9、♠7,弃三张。雨季田也弃三张。射守矢进入黑桃屋,看见上 6 下 5 的牌型,没有足够信息推断 ♠7 本来是在上段还是在下段。

射守矢进入草花屋,看到上 5 下 6,由此可知 ♣4、♣9 本来在上段。

射守矢进入红心屋,看到上 6 下 6。射守矢成功翻开上段最右边的 ♡Q 和下段最右边的 ♡K,但在翻上段最左边的 ♡A 的时候只翻出 ♡4,没能组成同花顺。

雨季田一开始拿到 ♢9、♡A、♠10,弃三张。雨季田进入草花屋、红心屋,没有动任何东西,最后进入黑桃屋,翻开上段的第 3-5 张牌,得到♠6、♠8、♠9。射守矢押 50,雨季田跟,结果射守矢只亮出一张 ♡4,输掉比赛。原来射守矢看出牌的摆放方式是下段 6 个质数,上段 7 个非质数,藏起了 ♡Q、♡K 留作之后使用。第一回合结束,射守矢有 253 枚筹码,雨季田有 366 枚。

第二回合,射守矢拿到 ♣K、♢5、♢8,弃三张。雨季田拿到 ♣J、♡6、♡7,留下 ♣J。雨季田在草花屋看到上 5 下 4,成功避开 ♣7 的陷阱,完成了 ♣10、♣J、♣Q 的同花顺。

射守矢依次进入黑桃、方块、草花屋,其中在草花屋呆了两分钟以上的时间。雨季田押 40,射守矢加到 50,雨季田跟。雨季田的 ♣10、♣J、♣Q 同花顺赢了射守矢的 ♣A、♢A、♠A。原来射守矢为了用藏起的 ♡Q、♡K 做成最大的同花顺,有必要破坏三张 A,但雨季田预料到了她的行动。第一回合结束,射守矢有 203 枚筹码,雨季田有 416 枚。

第三回合,射守矢拿到 ♢6、♡J、♠J,留下 ♡J。雨季田拿到 ♣8、♢Q、♠2,弃三张。雨季田进入红心屋,看到上 3 下 3,根据之前的弃牌判断出上面的三张牌为 ♡8、♡9、♡10,直接全都拿走。


射守矢进入草花屋,假装大步走进房间,但其实双膝跪到滚轮椅上,足不沾地横穿房间,通过窗户离开,按照规则不算进入草花屋。射守矢的目的是伪造进屋记录,瞒着雨季田进入所有房间。两分钟后科学部(♢)冒出白烟,鉱田赶紧找来灭火器,射守矢灭火,但因此耗光五分钟时间。原来雨季田从山岳部取来粉笔做点火材料,从摄影部取来凸透镜贴在窗户上,把手帕浸泡酒精灯燃料铺在科学部的桌子上,引发火灾。射守矢问雨季田如何确保自己在走廊里能透过门上的贴纸注意到里面的火灾,雨季田却说她早猜到射守矢移动滚轮椅是为了翻窗户,那么她从窗户外面一定能看到白烟。雨季田下注最高上限 200,射守矢因为没来得及换牌,只好放弃,输掉 100。第三回合结束,射守矢有 103 枚筹码,雨季田有 516 枚。射守矢回忆起初三那年冬天,雨季田故意给班上的优秀生泄露假考题,导致平均分下降,自己得以顺利进入星越高中。

第四回合,雨季田拿到 ♣3、♣7、♢10,弃三张。射守矢也弃三张。雨季田算出四个房间里还剩 14 张牌。射守矢要求上厕所,三分钟之后回来。雨季田进入黑桃屋,发现桌上的牌全都不见,电风扇插了电源并设在“高”档,原来雨季田在屋外拉电闸,让电风扇吹跑桌上的牌,误导雨季田以为所有黑桃都被取走。雨季田识破诡计,在桌子后面与墙壁三十厘米缝隙的地板上看到六张牌,四张面朝上,为 ♠5、♠J、♠Q、♠K,两张面朝下,翻过来为 ♠3、♠4。雨季田取走最大的 ♠J、♠Q、♠K,然后去了红心屋和方块屋,假装在里面呆了很长时间。射守矢依次进入黑桃屋、红心屋、方块屋。雨季田押注射守矢全部的 103,射守矢竟然加到 1000,如果输了就要在成人网站上传视频。

策略
游戏中用的牌背面红色,射守矢从魔术部拿了一套背面蓝色的牌。第一回合射守矢进入黑桃屋,准备电风扇的诡计。射守矢确认雨季田习惯把手牌放在口袋里,而不是背面朝上摆在桌子上,即使在下注时也不会取出。第三回合起火后,射守矢先从窗户进入黑桃屋,拿走 ♠J、♠Q、♠K 三张牌(伏线:起火时间比雨季田预期的稍晚),然后进入起火的方块屋 烧掉 两张牌,假装没来得及完成换牌。(伏线:雨季田抬头看天花板,确认没有自动灭火喷水,被射守矢看到,所以射守矢知道她要采用纵火诡计。)监控全屏显示方块屋,所以大家都没有看到射守矢在黑桃屋的操作。第三回合射守矢要求换两张牌,进黑桃屋时脚不沾地不算进屋,之后进入黑桃屋和方块屋两个房间,因此不算犯规。最后雨季田拿到蓝色背面的 ♠J、♠Q、♠K 废牌,输给射守矢的 ♠3、♠4、♠5 真牌,输掉 1000 筹码。

五个斗智游戏,分别为踩地雷猜拳、歌卡凑对、自由律猜拳、回头抓刺客、四屋扑克。各种盘外招、规则盲点层出不穷,从某种意义上来说也是一种无鬼畜的设定推理,适合妇女儿童普罗大众,完成度极高。尤其最后一篇四屋扑克,盲点隐藏极深,完胜阿津川辰海老师今年的同题材短篇「賭博師は恋に舞う」。建议青崎去给 Liar Game 写剧本。强烈推荐。

 

Posted by on November 27, 2023 in Japanese mystery

1 Comment