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Monthly Archives: December 2018

Gaston Boca, The Seventh Guest (1935)

庄园主A的妻子B请朋友来家中做客。庄园的管理人夫妇C、D有一个女儿E和一个亲戚F。F一日吊死在家中小屋,现场只有一行通向小屋的足迹,F嘴唇上有红色唇膏印记。大家在餐厅吃晚餐,听到隔壁卧室传来三声敲门声,赶过去却发现屋内空无一人,出口的门自内闩住。大家坐在一起打牌,电灯忽然熄灭,过了一会儿一块破布将蜡烛也熄灭,房间陷入黑暗。来客紧张之中向门口人影开枪。恢复光亮之后,大家发现地板上滴落血迹,但没有发现人影踪迹。

真相
F设计害死B,让E扮演B。F抱着E来到小屋,E在F接近自己的时候用绳套套住F的脖子将其勒死,后又将其吊起伪造自杀。E踩着F的脚印离开现场,因为E的脚印比F小,加上之后下小雨模糊足迹,所以看上去只有F来到现场的足迹。门闩的锁扣因为老朽没有固定在墙上,所以门闩并没有发挥作用。滴血是C的手被子弹打中,C后来戴手套。E被精神不正常的C监禁。

不可能犯罪谜面包括一起无足迹杀人和一起密室,解答设计了复杂的情节,哥特气氛绝佳。

 

周木律『鏡面堂の殺人〜Theory of Relativity〜』(2018)

手记叙事。 在Y森林公园中有一座著名建筑师沼四郎设计的椭圆形建筑物“镜面堂”, 沼四郎请自己的老师B和另外数人到“镜面堂”做客。数论学家C在小房间被利箭穿胸而死,死亡时间在半夜,奇怪的是箭上面没有箭头。现场两道门均从内部上锁,唯一与外界的出口是一道通向庭院的狭缝,人无法从狭缝进出,在狭缝通向尸体的路径上有柱子遮挡,而且庭院草地没有踩踏痕迹,所以也不是有人站在庭院里向屋内射箭。厨师D大约在同一时间在厨房被杀,死因是被冰锥形状的利器从后面刺入心脏,但现场没有找到凶器。D手里握着一张纸条,上面写着“在小房间”。

真相
A死的小房间和厨房分处椭球的两个焦点,犯人在厨房开灯,反射光汇聚在小房间。“镜面堂”中间有一个圆形的部分可以旋转,旋转之后厨房的狭缝和小房间的狭缝形成一道直线通路,犯人摘下D的隐形眼镜(凹面镜),抵消望远镜(凸面镜)的光学效应,从望远镜看到小房间的场景。犯人用熔点低的元素镓做成冰锥杀死D,之后又用镓做成箭头,从厨房射箭杀死小房间的A。箭头射入A的身体后融化滴落在地上,犯人趁大家进入现场时伺机回收。

沼四郎与C、D一起设计杀人谜题挑战B,D手里拿的纸条记录谜题诡计,但B识破诡计,让手记主人公先下手杀死演戏的C、D。通过金属过敏(伏线:戴手套)、夜盲(伏线:缺乏维生素A)等线索可以排除两名嫌疑人,锁定幕后真凶为B。手记每章节星号后面的段落第一个字连起来为“真犯人は私(我是犯人)”。

贯穿系列的几何诡计,谜面是密室和消失的凶器,解答当然利用到“镜面堂”的椭球属性,外加少量作中作伏线。主打的消失凶器诡计与 吉田恭教『亡霊の柩』(2018) 撞车。

 

Posted by on December 26, 2018 in impossible crime, locked room, novel

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山田彩人『皆殺しの家』(2018)

1. 乱歩城

海中发现男子A的冰冻尸体,头发冻住,尸体温度低于夏日海水温度。A前一天半夜参加“乱步城”的派对,零点去便利店买东西,之后失踪,直到早上发现尸体。B反对女儿嫁给A,因此有充分的作案动机,但B只在A的死亡时间段离开二十分钟散步,之后回屋睡觉,有监控录像为证,时间上来不及搬运尸体。 “乱步城” 有一个制冰室。

诡计
B在铁球里装满锅冷却水,将A的尸体投入水中迅速冻成冰球,再让冰球沿山道滚入海中融化。

2. 妖精の足跡

七人在某馆留宿,天降大雪,第二天早上大家发现一行足迹从馆二楼窗下一直延伸到悬崖边,脚印长约两三厘米,貌似“妖精的足迹”。

诡计
犯人把绑在一个车轮上,车轮上粘上玩具妖精的鞋子,调整浮力让车轮旋转时只在地下留下鞋印,而不留下轮胎印。风吹气球将轮子拉下悬崖。犯人的目的是为了把东西绑在车轮上偷走。

3. 空からの転落

在山中空旷的采石场中央发现一具男尸,死因是从十五米高空坠落,但附近并无建筑物。尸体全裸,身旁掉落登山服装,但是没有背包和衬衫。死者生前有恐高症,从不坐飞机,死前三日未进食。

诡计
犯人把死者迷晕放在吊车上,计划让其饿死之后坠落,伪装成坠崖事故。被害者醒来后因为有恐高症无法下来,脱衣服蘸血把犯人的名字写在衣服上,之后坠落死。犯人脱下死者衣服是为了消除血书。犯人发现死者的血液凝固,如果移动尸体,必会造成身上有伤口,但地下无血迹的奇怪现场,所以放弃伪造坠崖事故的计划。

4. 防波館事件

一女子坐在房间外的庭院椅子上身亡,尸体周边雪地无足迹。

诡计
犯人在楼上房间杀死被害者,用毛巾浸水冻成棍,用两根毛巾棍搭成斜面,让尸体坐在椅子上,顺着斜面滑下,掉入下方庭院。之后再把毛巾化掉。

5. 魔術的な芸術

女子A死在洋房中自己的房间里,尸体被人塞在一个纸箱中,背上塞了一本书 Andre Breton, The Magical Art。A的死因为头部击杀,死亡时间在晚十点前后三十分钟,现场没有找到凶器。A借来的首饰被盗,但收藏的高价古董娃娃还在。现场窗户打开,一块窗玻璃打破,窗帘在打破玻璃的地方浸湿,但没有全浸湿,貌似犯人在雨停之前打碎窗户,雨停之后才打开窗户离开。因为雨下到十一点才停,所以犯人至少在现场逗留半小时之久。房子外面的森林里发现新的轮胎印。

诡计
A与犯人B合作,假装强盗入室抢劫首饰,A与B会后之后被杀。B开车将A运回屋,因为路遇台风,第二天早上才赶到洋房,尸体在后背箱发生尸僵。B为了掩饰搬运尸体的事实,把A的尸体塞入纸箱,并塞入一本书填充尸体和箱子之间的空隙。

6. 皆殺しの家

主人公侦探A小时候父母和妹妹均在家中死亡,凶器上找到A的指纹。

真相
A的父亲杀死A的母亲和妹妹,A杀死自己父亲。A父亲把家族成员当成自己的艺术品,杀人是因为家族成员没有达成理想的艺术品,所以有必要销毁。

五起不可能犯罪,分别挑战冰冻尸体、妖精足迹、空旷场地高空坠落、雪地无足迹杀人、奇怪现场布置。解答五花八门,有一些经典作品的影子,整体偏趣味八嘎向。关于侦探的身世谜题有些画蛇添足。

 

鳥飼否宇『樹霊』(2006)

某村子村长A推动一项合并建设工程,B、C兄弟二人负责行政工作。D、E、F三人反对建设计划。D与女律师E约好一起吃饭却没有出现,随后失踪。 D于17:00离开旅馆,19:09给妻子发短信“たす”,疑似“助けて (救命) ”。路边的花楸树不知何时被人移动了十米距离。小屋内存放的挖掘机被人用过,工程现场的一辆卡车不见,似乎被人用来搬运挖掘机。工地发生泥石流,带动古老的“神树”移动,将两名工人一人砸死,另一人砸成重伤,“神树”奇迹存活。村子里接连有花楸、水楢、春榆离奇移动, 榆树上发现刻痕。

地域振兴课的G半夜从市政厅后院的窗户坠落死亡。楼顶上锁,现场没有找到钥匙,似乎被犯人拿走。 总共有三把钥匙,一把在总务课,一把在早值班,一把在晚值班。有人侵入照相馆拿走相机里的古树胶卷。旅馆地下停车场发现C的尸体,死因是服毒身亡,C临死前给妻子发短信让照顾狗。

真相
村里流传的“树灵神“其实是猫头鹰。G移植移植春榆树皮,大家看到树皮上有同样的伤痕,以为是同一棵树移动位置,其实是两棵不同的树。工人挖地引发塌方,神树滑落,半途被卡车挡住,卡车被压在树根之下。工人继续挖地,卡车失去支撑跑出。G用小型挖掘机挖了两棵花楸树,第三棵在水池对面,挖掘机过不去,G用吊车吊起挖掘机放在水池对面,过去继续挖。G搬树是为了让自己主页人气增加。

G的共犯将G打晕,用吊车吊起摔死,再用吊车放入市政厅。犯人移动小屋,将D的尸体藏在小屋下面,为了掩盖小屋移动的事实,使用”藏树叶于森林“的诡计,让大家以为是小屋周围的树木移动,而不是小屋本身移动。C在照相馆不是找照片,而是找楼顶钥匙,G察觉异常,将楼顶钥匙藏在主人公的车里。真凶是女律师E,她为了保护树木,故意制造两派争斗的大新闻,引发媒体关注,从而达到环保目的。

不可能犯罪谜面包括几起树木神秘移动,外加一起高楼坠亡。不得不说犯人体力爆表,真相比较简单。

 

Posted by on December 26, 2018 in impossible crime, locked room, novel

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贯井徳郎《乱反射》(2009)

男主人公A在妻子怂恿下旅行半路丢垃圾。老头B养了一只小狗,在人行道的树根大便,被高中女生指责不讲公德。家庭主妇C为了保护树木,找到钉子户D支持他不搬家,D却要C出钱。D在家突发心脏病,被人发现送到医院。女子E的妹妹将E的汽车借给男朋友开,结果撞出凹洞。E的家人不顾E的反对买了一辆大车,E难以操纵,委屈大哭。男孩F喜欢女孩G,一日G突觉不适,F知道一个晚上看急诊的窍门,带G去医院看病。道路课的职员H有过度洁癖,老婆建议他去看精神科医生。一群家庭主妇搞到百人签名,要求保留树木。H因为洁癖,看到树下的大便后不敢检查树木。A与妻子带儿子玩,结果大风刮倒树木将A的儿子砸死。E无法操纵汽车,将车弃在路中间离去,造成堵车。救护车送A的儿子去医院,路遇堵车,医生又因病人太多为由不肯收治。A的儿子没能及时得到救治,不幸死亡。

A决意挖出造成儿子死亡的原因,通过采访有关人员,渐渐拼出了事情全貌。儿子的死由许多偶发因素造成:B带狗随地大便,H有洁癖没有检查树木,E将车丢在路中间造成堵车,有许多像F一样的人滥用急诊造成医院人满为患,医生拒绝收治,主妇呼吁保留树木……A在谴责这些人不负责任的同时,意识到自己乱丢垃圾的行为与这些人并没有本质区别。

各色小人物的拼图剧,看似偶然的情节中包含必然。

 

Posted by on December 26, 2018 in novel

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冈嶋二人《克莱因壶》(1989)

主人公A与女孩B一起接受游戏公司邀请,测试一款在K2平台上开发的游戏《大脑病变》。因为涉及商业机密,A每次坐一辆箱型车到测试场所,全程保密。玩游戏前要脱掉所有衣服进入游戏装置,身上贴上特制的传感海绵,整个人的感官会进入一个虚拟世界。在游戏中A的任务是拯救失踪的某博士。在连续几次的测试中,A玩到某个地方会产生坠落感,游戏被迫中断。

一日B的女同事C打来电话,说B没有来上班。游戏公司负责人D告诉A说B忽然辞职。A与C见面,C用备用钥匙与A一起进入B的公寓,在房间里看到B的笔记本,说明B前一天曾回家,但C却说她一直在B家没有等到B。A捡到B的耳环。

公司来了新的测试员E。A了解到公司在B消失前便已通知E来上班。A在游戏中听到技术员F的声音呼喊,说不要再继续前进。C的前男友G查出德州的 Klein 纪念医院曾发生火灾,四名囚犯被烧死,医院事务长随后自杀。A收到B的电话,说自己在旅行途中,辞职是因为私人原因。A约好和C会面,但没有见到C,C却说自己A没有赴约,二人口供再次发生分歧。C说自己给A打了好几通电话留言,但A的电话上没有留言。A想给G打电话可是找不到名片,后来名片却自己出现。

G查出医院的事务长曾在CIA工作,失火医院用囚犯做感官游戏实验。A意识到自己每次乘坐的箱型车从来没有离开过车库,与C一起找D对峙。A得到B已经死亡的证据,在要离开公司的时候中招晕倒……

真相
A晕倒后醒来,发现自己回到现实世界。B没有死,C其实是游戏中的人物,解救B其实是游戏中的设计。A和C几次口供对不上,是因为游戏设计者没能完全复制和现实世界一样的虚幻世界。这个游戏像一个 Klein 瓶分不清内外。结尾A无法辨别自己到底处于现实还是虚幻,选择自杀。

超越时代的悬疑科幻作品,设定极具想象力,情节多次逆转,开放式结尾令人回味无穷。

 

Posted by on December 26, 2018 in novel

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