1. 透明人間は密室に潜む
设定是世界上有一种让人变透明的病,女主人公A是该病患者,与老公B住在一起。教授C是研究透明人病的专家。A裸体以透明人状态进入C的研究所,进门时有人不小心洒了冰咖啡,A躲闪时咖啡飞行轨迹显露异样。A在C的办公室将C杀死,忽然听到门外传来B的声音,A惊吓之余打翻桌上的书。
故事切换到丈夫B的视角。B早觉察到A不对劲,每天早上只喝容易消化的冰沙,避免胃里有未消化的食物。B委托侦探跟踪A,发现A每天沿不同道路去研究所,探索哪条路人少。B与朋友进入杀人现场,看到尸体全裸,脸被划烂,胸口插入一把刀,刀身用锤子敲断。
2. 六人の熱狂する日本人
情侣二人A、B从山梨到东京看偶像歌手C的演唱会,在旅馆中发生口角,A用旅馆的电饭锅把B打死。房间的垃圾桶里找出C的DVD和膏药,但A、B都没有用过膏药。法庭上的陪审团六人均为C的粉丝,对案情展开推理。现场的一个装荧光棒的袋子内侧沾有血迹,其中代表C的红色荧光棒末端沾血,但把手上却没有血。房间有烧纸的痕迹。DVD停在C唱歌需要全场一起点灯的环节。
3. 盗聴された殺人
男子A委托侦探所调查妻子B出轨,但A自己其实也出轨。A晚上下班回家发现B的尸体,凶器高尔夫球棒掉在地上。侦探事先在一只泰迪熊里藏了窃听器,录下了B被杀的声音。
4. 第13号船室からの脱出
男子A受邀参加某著名推理作家组织的逃生游戏,遇到同学B和他十岁的弟弟C。游戏出场人物有名侦探及其助手。故事以AC视角和B视角双线叙述。
游戏开始前组织者给每人发四张答题纸、一张照片、一张平面图、一张船票。C不慎打翻橙汁,A的答题纸弄湿,组织者更换。前四题各5分,可以多次提交,提交前一题之后可以得到下一题的提示。最后一题猜犯人80分,按第一次提交的答案为准,船票背面可以答题。
B计划伪装自己和C遭绑架,骗取富豪父亲买比特币,自己好从中获利。船员将A和B搞错,将A和C绑架关进13号船舱(致敬 Jacques Futrelle, The Problem of Cell 13 (1905)),B为了不穿帮只好冒充A参加游戏。
在游戏剧情中,推理作家倒在写字台前,死因是被烟灰缸击中头部。照片显示尸体上方墙上挂着一个时钟,指针指向2:30,盘面上两道血痕。如果把时钟旋转,使得血痕变成竖直向下的方向,则指针指向变为4:40。桌上的小说原稿被盗,只剩下一张纸。线索纸上有四个叉,如果把现场的稿纸与答题纸重合,则可见到“のまぐち”四字111。案发现场门口左右两边共有四名证人甲、乙、丙、丁。甲看到逃跑的犯人,并看到丙被踏伤。乙被犯人从身后袭击。丙刚出房间便被踏伤。丁看到犯人从身后袭击乙。从甲所在的位置其实看不到丙,所以甲有可能说谎。A写了一张给B的纸条,从门缝塞到舱外,有船员捡到纸条交给B。纸条每句话的第一个字连成重要的线索,B得到线索后发现剧情案件真相。
四个短篇,第一篇透明人的科幻推理和最后一篇推理游戏最佳。第三篇通过放置在杀人现场的窃听器录音推理,别出心裁。第二篇法庭推理趣味性十足。