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Monthly Archives: February 2022

阿泉来堂『忌木のマジナイ 作家・那々木悠志郎、最初の事件』(2021)

女子A收到恐怖小说作家B的小说原稿。A与母亲和哥哥居住,父亲在事故中死亡。

【小说】故事主人公是男孩C,父母失踪,住在亲戚家,经常被养父母虐待。学校流传“哭丧树”的传说,如果把包含自己的照片埋在树下,并连念三遍咒语“イサコオイズメラ”,照片里的人便会受到诅咒。以前曾有个学生X受到诅咒后自杀。C与女同学D在树下挖出X和其女友的照片,C在树下埋下自己家庭成员的照片。第二日,照片里的女生也在自杀后被救护车带走。收集恐怖故事的B(与小说作者同名)在公园向C询问“哭丧树”的故事。C在课堂上看到一个身穿蓝色浴衣,浑身湿透,颜面腐烂的女鬼,但班里其他人都没有看到。

A的父母曾加入奇怪的宗教。A父亲死于一场车祸。

【小说】C想要解除诅咒,与D一起回到树下挖照片,在那里遇到B。C再次看到女鬼。

A在浴室洗澡时从镜子里看到身穿蓝色浴衣的女鬼。B给A打来电话,问A看小说的进度,还说A看到的女鬼是幻影。A听到母亲和哥哥谈论自己,说“A注意到这件事了。”

【小说】D看到邻居家的小孩E走失,好心照顾。D的母亲看到C之后脸色不悦。C在电线杆后面看到女鬼,吓得撒腿逃跑,结果又撞到B。

A在哥哥房间抽屉里发现一个空相框,怀疑哥哥在“哭丧树”下埋了照片,使得家人受到诅咒,父亲就是因为诅咒而亡,这也是为什么自己会看到女鬼。

【小说】B指出女鬼总是和D一起出现,所以受诅咒的其实是D。D将C的照片换成自己的照片,使得诅咒转移。B还说在X之前有一个年轻人Y先埋了一张照片,但Y却在X自杀之后才自杀,这是因为Y一直没有理解诅咒的全部内容,直到X自杀之后才理解,也正是那时才真正触发诅咒。D的母亲被老公抛弃,总担心D有朝一日也会离去,所以对D高压管制,不许D和其他男孩玩,只有E是例外。照片诅咒应验,女鬼抓瞎D母亲的眼睛。B指认C的班主任E当年有一个女朋友F在车祸中毁容,绝望之下投水自杀,变成了女鬼。E招认自己当年将F溺死,所谓的咒语“イサコオイズメラ”其实是“卑沙子(F的名字)を沈めた”。F的女鬼出现,将大量的种子吐进E的嘴里,使E变成了“哭丧树”的一部分。

叙述性诡计
A=邻居小孩E,小时候受到D的照顾,也在D埋的照片上。A看了B的小说之后理解了诅咒的内容,所以触发诅咒,在家中看到女鬼。

小说中的B其实是男孩C的叔叔,C长大以后用了叔叔的名字,成为了恐怖小说作家B。所以小说中的B和现实中的B不是同一人,而是叔侄关系(伏线:年龄有出入)。

作中作恐怖推理小说。小说读者在现实生活中看到了故事中的女鬼,个中逻辑用双重叙述性诡计巧妙实现。叙诡手法并不新奇,但与恐怖元素自然浑成,不留痕迹。

 

Posted by on February 19, 2022 in novel

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有栖川有栖『捜査線上の夕映え』(2022)

男子A住在公寓大楼中,失联数日,其女性朋友B上门查看,闻到家中异味后报警。警察在壁橱里的一个旅行箱中发现A的尸体,死因是头部被现场的一个花岗岩雕像击中。死亡时间在8月24日至26日之间。25日下午4点左右B曾上门归还旅行箱,因为敲门无人应答所以将旅行箱留在门口。26日上午9:30,A从家中给B发了一条短信,显示当时还活着。AB有一个共同的女性朋友C,25日下午3点曾去过A家。男子D欠了A三百万日元一直没有还。监控拍到25日晚间有一个戴墨镜的人出没,但D当晚有不在场证明。警察在旅行箱上检测到B的指纹,并在内部检测到一枚不明指纹。浴室里发现储藏尸体的痕迹。

邻居某夫妻曾目睹某褐发男子跟踪A、C。C否认自己和A、B是三角恋,但承认25日因为B的事情和A吵了一架,离开之后去了理发店。26日9:30的时候C正在地铁上,不可能拿着A的手机给B发短信,地铁监视录像证实了C的说法。警察查到跟踪A、C的男人D,他是C的童年朋友,26日出去旅游,有不在场证明。警察查出戴墨镜的人是公寓管理人的侄子,他与某住户妻子秘密交往,被邻居看见。手提箱上的指纹与D吻合。

火村英生一行人去C、D中学时的小岛家访。当年C、D关系不错,班上某男生爬山的时候意外死亡,案发时二人正在一起。

真相
C在25日口角中失手打死A,拿着A的手机离开现场。C常去的商店有一女子E和C长得很像,每日乘坐地铁,C去理发店把自己搞成E的模样,于26日早在公寓附近用A的手机给B发短信,谎称自己在坐地铁,地铁监视录像拍下的女子其实是E。手机定位精确度有限,因为手机后来在A家中发现,所以看上去好像是从A家中发出短信。D事后把手机还回A家中,并把A的尸体装进B放在门口的旅行箱。D用跑酷的方法从隔壁楼楼顶跳到公寓楼楼顶,走的时候爬两楼之间的栅栏离开,所以没有被监视录像拍到。

通篇旅情家访,掐头去尾之后只剩灌水。主要谜题是一个监视密室:凶手将尸体放入旅行箱,进出现场时却没有被监控拍下,解答有欠公平。另外还有一个简单的不在场证明诡计。

 

Posted by on February 18, 2022 in impossible crime, locked room, novel

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明神しじま『あれは子どものための歌』(2022)

1. 商人の空誓文

双线叙事。商人向国王推荐种土豆,但民众不感兴趣。商人建议国王下令禁止私自种土豆,反而激起民众兴趣,土豆大获成功。男子A自首违反禁令偷了国王的土豆,被送进监狱。厨师长的儿子好奇去监狱和A聊天。

黑市商人给了男子B一把割影刀,B用刀将自己影子切断。影子男代替B努力工作,获得良好人缘。影子男目睹邻居家男人家暴女人,失手扔花盆砸死男人,从此跑路。男子B被当作杀人凶手判处死刑。

真相
A=影子男,犯事之后躲进监狱。

2. あれは子どものための歌

女子A的父亲是赌徒,A为了拯救父亲和魔女做交易,用歌声换取逢赌必赢的能力。A赢了许多钱,但父亲被人杀害。A教镇上的小孩唱歌。A爱上了镇长儿子B,但B的母亲C不同意这桩婚事。A和人打了一个关于C的赌,导致C投河自杀。

真相
C是A的妈妈,在A小时候教给她摇篮曲,也即A教给镇上小孩的歌。C听到A的歌知道A是自己的女儿,所以反对女儿和儿子结婚。B失手杀死C。

3. 対岸の火事

医生A和魔女做交易,得到一根魔杖,可以治愈任何伤口。过去三年内有许多儿童失踪,男孩B摸到A诊所,在治疗台下面发现一个旅行包,内侧有五条抓痕。B猜测包用来装治疗失败的尸体,有人没死透就被装进包里,在内侧留下抓痕。A的助手C在市集中刀,影子男有嫌疑但及时逃跑,C伤重不治。

真相
魔杖的能力不是治愈伤口,而是把伤口转移到别人身上。C对自己捅刀子,然后试图用魔杖将伤口转移到影子男身上,但因影子男非人类而失败。C治病时将伤口转移到绑架来的小孩身上,然后将死去的小孩尸体焚烧。

4. ふたたび、初めての恋

十八岁的诗人A看到四十五岁的女人B给亡夫扫墓,一见钟情。B不幸得了肺结核,命不长久。A用诗歌天赋和魔女做交换,A和B二人都忽然变得年轻。A和魔女到底达成了什么契约?

真相
魔女给A许多小药瓶,喝了之后可以年轻若干年。A用嘴给B喂药的时候不小心喝下,自己也变得年轻。结尾A和B都变成小孩,按照B之前心愿被送到同一孤儿院重新来过。

5. 諸刃の剣

影子男在国王的支持下开了军工厂。军工厂所有者A不想把军工厂留给影子男,派了五名刺客刺杀影子男,但影子男怎么也杀不死。A得到一副魔镜,触摸镜子的人可以看到他们心中最害怕的东西。影子男看到的是世界末日自己用剑不断自杀却无法成功。A的女儿用割影刀做交换阻止影子男发动战争。

童话故事风格的短篇连作,谜题偏日常,解答简单。说故事流畅,兴奋点欠缺。

 

Posted by on February 17, 2022 in collection

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鴨崎暖炉『密室黄金時代の殺人 雪の館と六つのトリック』(2022)

某神秘作家十年前在酒店“雪白馆”里留下密室之谜。一群人听见惨叫声,上楼破门而入,进入房间后左手墙上有门,进入邻屋看到一个娃娃身上插刀,一个录音机放出尖叫声,地上一个塑料瓶子装着这个房间的钥匙,瓶盖上有一个O形的凸起,窗户装了栅栏,钥匙无法通过孔隙。门下面有一个缝隙,但瓶子无法通过。楼道有地毯,绒毛长七厘米,房间里的地毯绒毛长一厘米。十年后牧师A死在密室中,现场和十年前一样。A的门上被人贴了红桃A的扑克牌,之前曾发生过三起密室杀人的案件,凶手都在现场留下扑克牌,所以这也是扑克杀手所为。

A密室解答
凶手把橡皮筋一头拴在塑料瓶上,从主室门口经过邻室的门一直拉到邻室窗外,用下坠重物拉住。塑料瓶放在主室门外,隐藏在楼道地毯的长绒毛中。大家破门而入之时橡皮筋收缩,将瓶子带回室内,橡皮筋从窗外弹出。塑料瓶是为防止发出声响,光线暗所以看不清瓶子飞行的轨迹。

14岁女孩B父亲被杀,其胃里查出指甲残片,上面沾着B的血。监控拍到B,但现场为密室,房间钥匙在桌子抽屉里。因为无法破解B的手法所以法庭无法将其定罪,从此日本盛行密室杀人。

C死在餐厅的一张单人沙发上,身旁掉落红桃10的扑克牌。凶器是一根戟,C的胸口被戟的尖端刺中五次,而不是被斧头的部分砍中。戟的手柄末端缠着一块蓝布。尸体面向东,南墙离尸体两米处有一个橱柜。5-8点餐厅门口有人监视,6-7点C被杀,所以是监视密室。旁边桌子下面有一个信封,里面有一封遗书说自己是扑克杀手。

D额头中枪死在自己房间,尸体身着睡衣,一个纽扣掉落后滚到床下,地板上有一个空弹夹,电视柜上面有一把钥匙,死亡时间在半夜2-3点之间。尸体腿向墙的方向伸出,腿和墙之间距离只有15厘米,墙上有一盏夜灯,对面墙上有弹孔。

D密室解答
犯人无法站在D和墙之间的15厘米空隙向对面墙开枪。D的纽扣掉到床下,D在床下搜索,捡到一枚黄磷子弹,子弹爆炸将其炸死。凶手用曾经射出的旧弹壳,所以膛线和枪一致。

E在自己房间被杀,尸体周围摆放一圈多米诺骨牌,还有一列骨牌连到门口,如果开门的话便会撞倒骨牌,并且门本身也上锁,所以这是一起双重密室。房间地板十分粗糙。门锁里面的闩被人切断缩短,抹了胶水重新粘上,但不影响锁门功能。E的口袋里找到一张红桃2。B指出扑克上的数字对应Knox十诫。餐厅橱柜后面有秘道,可以走到楼下的一个房间,里面有一具死了四个月的干尸,旁边掉落一枚银币,正反面都刻着M,是传说中三年制造五十起密室杀人的“密室使者”之物。酒店的储藏室里发现一个三升的水瓶。

E密室解答
犯人把骨牌放在冰制底座上,分成左右两个部分,关门的时候其中一部分跟着门旋转,合在尸体周围形成一个圈。冰融化后骨牌立在地上,地板粗糙容易吸水。水瓶其实是用来制冰的液氮罐。犯人将门锁旋钮拧了20度,切短的闩便可以缩进去。犯人用液氮冻住旋钮后关门,等冰融化之后旋钮弹簧自动把门锁上。
C密室解答
犯人用液氮把戟固定在橱柜上,用遥控器控制橱柜移动露出秘道再关上,反复五次,在C身上刺了五个伤口。冰融化后戟掉在地上。凶手等所有人离开餐厅之后才有机会把遥控器放回去,所以凶手是最后一个离开餐厅的人。

大家将扑克杀手监禁,扑克牌藏在其手机套中,需要按机关才能打开。F死在图书馆内。图书馆没有自己独立的钥匙,只能用唯一的一把万能钥匙打开,而该钥匙密封在尸体旁的一个玻璃瓶里。门内侧的旋钮上盖了一个扭蛋的盖子无法使用,所以这也是一起双重密室。尸体口袋里有一张红桃9。F的房间里有一滩血,所以凶手在F房间里杀人,之后将尸体搬到了图书馆。犯人找机会偷偷取走了扭蛋下面的玻璃纸胶带。B破解密室但不肯给出解答,因为其手法与自己当年的手法一样。主人公给出密室讲义。

F密室解答
“雪白馆”所有的房门都一样。凶手拆下图书馆房门换成自己的房门,把万能钥匙留在瓶子里,然后用自己的钥匙锁门后离开。事后凶手再把门换回来,所以玻璃纸胶带不见。
凶手推理
凶手能拿到扑克杀手的扑克牌,是因为从窗户偷看刀扑克杀手摆弄手机套上的机关。(伏线:扑克杀手有放监视装置。)扑克杀手房间外雪地无足迹,所以凶手是在雪停之前看到。凶手是唯一一个下雪期间没有不在场证明的人。

故事设定是只要无法破解密室杀人便不会定罪,于是在“雪白馆”中连续发生五起密室杀人,其中包括两起双重密室,每个现场都留下一张扑克牌。故事情节游戏性十足,一些细节处理尚有待提高,尤其是衔接较差,还不如拆成短篇。密室讲义有加分,关于扑克牌的数字解读想法极好,但总觉得可以更出彩。算是比较典型的出道作,文笔稚嫩,谜题丰富,诡计奢侈。

 

Posted by on February 17, 2022 in impossible crime, locked room, novel

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方丈貴恵『名探偵に甘美なる死を』(2022)

加茂冬馬戴着毫无五官的纯黑面具,静静聆听。门外,目标女性正一步步走向仓库。待她进门,他悄无声息地反锁了仓库的金属门。加茂低头看表,约莫 4 分钟后,门内传来重物倒地的闷响,声音微弱。他又等了 3 分钟,直到满 7 分钟,才开锁开门。那个女人倒在正对大门的深处,鼻血直流,呼吸微弱。令人惊讶的是,她身旁散落着两个约 15 厘米高的小丑人偶,分别穿着紫色和朱红色燕尾服,人偶的腿脚和臀部都沾满了女人的血迹。加茂怕女人醒来,顺手抓起仓库里的绳子,死死勒住她的脖子。女人一阵痉挛,归于沉寂。加茂耳畔响起一声低语:“又多了一个牺牲者。”

2024 年 8 月 2 日下午,案发前夕。加茂冬馬置身于 250 米高的摩天大楼,在高层接待室里见到了 Megalodon Soft 公司的执行董事兼蒙面游戏制作人——椋田千景。加茂是个专栏作家,曾凭缜密推理为多起冤案平反。椋田提出委托,邀他扮演唯一的“凶手”,在 VR 空间里实施一场充斥着密室与物理诡计的完美犯罪,以此对抗另外 7 名受邀的业余侦探。加茂想起 1 年前,他与妻子伶奈在妻子的堂兄、推理作家竜泉佑樹家里,曾试玩过这款游戏的前作。那次体验让他明白,扮演凶手的玩家必须在 VR 空间里亲自动手,以验证诡计的可行性。他也记住了专用手套控制器的弊端:透气极差,指尖容易出汗,而且耗电飞快。不过,玩家倒是能随时掀起 VR 面罩,看一眼现实世界。加茂半推半就接下委托。接下来的 2 个月,他闭门构思剧情,搭建舞台,又与游戏总监十文字海斗在东京总部闭关测试了整整 10 天。

2024 年 11 月 22 日下午 1:50,试玩会首日。加茂冬馬抵达濑户内海戌乃岛南侧,来到名为“巨齿鲨庄”的单层疗养院。进门安检极严,工作人员没收了所有宾客的手机、钱包、私人手表,锁进黑箱,只发给每人一只印有巨齿鲨标志的官方智能手表。加茂坐在餐厅里与竜泉佑樹闲聊,同在餐厅的还有高中生乾山涼平、电视评论员六本木至道、私家侦探不破紳一朗。听说有 2 人因航班延误迟到,现场 5 人加上迟到的 2 人,总共也才 7 人,与原本定下的 8 人名单对不上。下午 2:12,佑樹手中的塑料杯突然滑落。加茂猛然意识到,他们喝的咖啡与奶茶里下了强效安眠药。一股陈旧的清漆味铺鼻而来,他眼前一黑,失去了知觉。

加茂再次睁眼,发现自己躺在木床上,房间是一间贴着奶油色壁纸的单人卧室。床头放着最新款的球状全向跑步机“RHAPSODY”,供全身 VR 操作使用。桌上的留言卡写着指示:要他穿上衣柜里的分体式 VR 操作服,戴上手套控制器、VR 眼镜,登录游戏。加茂戴上带有虹膜识别功能的 VR 头显。屏幕亮起,一段实时监控画面跃入眼帘:家中的妻子伶奈和女儿雪菜,手腕上竟戴着与他一模一样的智能手表。屏幕上弹出文字警告,手表经过改装,内置了远程控制的毒针,强行拆卸当场毙命。对方以此要挟加茂,逼他听从指挥。加茂别无选择,只得换上分体式 VR 操作服。他将背部肩胛骨下方一个直径与深度均为 2 厘米的凹槽,对准控制台黑色支柱上的凸起插头。磁吸同步完成,他拉下面罩,踏入 VR 世界。

11 月 22 日晚 7:30,加茂进入了 VR 虚拟公馆“傀儡馆”的大厅内。大厅中央设有一张圆桌,南侧摆放着一个 1/12 比例、尺寸超过 3 x 1.5 米的傀儡馆微缩玩具屋模型。模型的屋顶和天花板部分被钢琴线悬吊在大厅天花板下方约 2 米高的半空中。圆桌旁聚集了其余 7 名玩家的虚拟化身,除了相识的佑樹、乾山、六本木、不破外,还有自称流浪者的美青年棟方希、万事屋的颓废美女未知千明、医院事务员東柚葉。椋田千景通过文字和语音出现,宣告众人的亲属已沦为人质,宣布开启名为“给探侦以甘美之死”的死亡游戏。六本木至道拒不配合,直接在现实中掀起了 VR 面罩,其虚拟化身随即陷入僵立状态。椋田冷酷地决定将舞台转移至现实。

加茂立刻摘下设备来到现实客房走廊,与同样退出的不破循声赶到木地板铺就的玄关处。六本木正拖着木椅企图砸开大门,椋田通过监控扬声器警告无效后,远程启动了毒针。毒针瞬间刺入六本木的右手腕,他身体剧烈抽搐倒地,口中涌出白沫气绝身亡。加茂摘下死者的右手套型控制器,确认了崭新的毒针伤口。其余 5 人齐聚玄关,不破惊愕指出,当年椋田耀司因自己的错误推理遇害,“椋田”正是他的女儿。加茂认为,椋田的动机并非单纯针对个人的私怨,而是出于对“业余探侦”这一存在的极端憎恶。椋田公布了以 VR 傀儡馆和现实“巨齿鲨庄”为双重封闭环境的规则,游戏将于 2 天后的正午结束。7 名幸存者被划分为探侦役、犯人役、执行人。执行人是安插在 7 人中的唯一共犯,负责在现实中实施犯罪,犯人役必须在 VR 空间中成功实施两次完美犯罪,只要探侦阵营中有一人提出完全正确的解答即可获胜。探侦役和犯人役同属一个阵营,探侦役的目标是解开犯人役和执行人制造的案件并指认凶手,但每人仅有一次独立解答机会,解答错误或超时将直接丧命。椋田特别针对身为犯人役之一的加茂设下死局,若行凶失败或企图自首,其本人与人质将被连坐毒杀。加茂与佑樹在玄关独处时,两人意识到过去曾分别化解过关乎人类存亡的世界级危机,一旦在此丧生,被封印的危机极可能复苏。加茂不禁回想起拥有顶尖黑客技术的旧搭档ホラ大师与那条沙漏项链,若他在场定能解除毒针,而佑樹则悲观地坦白自己心智早已损坏,没有资格自称侦探去审判椋田,宣告放弃探侦役身份。

晚上 8:50,加茂回到现实客房,通过 RHAPSODY 完成磁吸同步,进入 VR 傀儡馆大厅。椋田宣告馆外的世界设定为没有物体的虚无空间,玩家必须坐在单人沙发上喝下虚拟清水,完成存档。她宣布 10 点至次日凌晨 3 点为 VR 犯行阶段。众人顺势进行了自我介绍,棟方希顺手从玩具屋矮桌的抽屉里拿走了一把美工刀和胶水,而不破则指出执行人就潜伏在他们之中。加茂在衣物口袋中找到了犯人的黑色防滑手套、折叠式纯黑无面假面,获得了暂时切断全馆照明的特权。椋田要求加茂在午夜前完成针对未知千明的杀人。10 点整犯行阶段开始,加茂躲在大厅通往走廊和厨房木门下方的猫洞后暗中监视。10:15,未知千明进入仓库,加茂从外侧将金属大门锁死,戴上无面假面进入仓库,用绳索将未知绞死,拖拽留下鼻血痕迹,耗时 1 小时 20 分钟完成了密室布置。11:45,加茂回到大厅,在微缩模型的矮桌上发现一张便签,上面写着“ArteMis Hero / Ares hinted Pen”。加茂的右手刚握住通往北栋走廊的圆柱形门把手,虚拟化身的食指到无名指部位便割裂出血。他的视觉死角处被人用强力胶倒贴了美工刀片,联想到此前棟方希曾从矮桌抽屉拿走美工刀和胶水,加茂瞬间明白这是他设下的陷阱。加茂用湿抹布擦去血迹,带着断裂的刀片和沾血的手套返回房间,下决心必须抢先解开执行人的杀人事件,以求自保。

2024 年 11 月 23 日凌晨 2:50,椋田宣布防 bug 的强制登出规则,承诺不会发生穿墙 bug。语音频道传来竜泉佑樹的凄惨悲鸣与倒地声响,椋田宣告又出现牺牲者。上午 8 点过后,加茂戴上白色调查手套遮挡右手的刀伤,开始了第二天的 VR 调查。大厅照明切断,微缩模型的屋顶和天花板已降下,完全遮挡内部结构。加茂打开北侧开关,发现圆桌上摆放着代表未知、佑樹遇害的人偶。南侧开关上附着一大片黑色污渍,上面清晰地印着右手拇指、食指、中指的垂直按压痕迹。棟方分别检查了南北两侧的门把手,剥下了北侧房门上干涸的胶水。由于南侧陷阱未被触发,棟方推断加茂没有前往南栋杀害佑樹,但也正因如此,直接锁定了加茂就是杀害未知千明的犯人役身份。

众人前往南栋佑樹的房间,发现房门自动上锁,防盗链和金属旋钮死锁全扣,呈现为双重密室。众人合力撞开房门,佑樹倒在存档点前。头顶光环的佑樹幽灵显现,讲述了案发经过:他在凌晨 2:50 喝下杯中水后,感到颈部和全身受到操作服强烈的勒紧与压迫,误以为在现实中被勒住脖子,于是大声呼救,后在 VR 中死去。佑樹倒下时打翻了水杯,但短短 5 小时内地毯上的水迹却以异常速度几乎完全干透了。众人推断毒药必定是在午夜 0:30 之后混入水中的,因为佑樹在那时曾短暂下线 5 分钟去现实中的洗手间,凶手极有可能趁机潜入下毒。佑樹确认 0:30 后就锁死房门,期间曾在 0:50 听到走廊传来持续约 1 分钟的敲击声,出门探查时遇到棟方,两人一同在大厅探查了 10 分钟,当时圆桌上还没有那两个遇害人偶,而棟方在微缩模型旁捡到了一块黑色手套碎屑。结合佑樹的证词,加茂推断大厅南侧开关上的铅笔灰是佑樹在凌晨 0:50 出门探查时,因刚削完铅笔手上沾有石墨粉而留下的底色。铅笔灰上清晰地印有三个带有圆点防滑颗粒纹理的手指印,由于指纹印在铅笔灰之上,加茂推断这是凶手在 0:50 之后,戴着右手手套潜入大厅按压开关留下的。加茂查看了靠近天花板的空调通风口,发现固定着网眼仅 5 毫米的细密铁丝网,排除了物品通过的可能。棟方点破,游戏个人资料中带有小数点的身高数字实际上是英尺的换算。加茂证实操作服能真实反馈冷感。東柚葉与加茂在玄关大厅铁门旁发现了一只右手黑色手套,上面沾满了木屑和黑色纤维。经比对,手套的防滑纹路虽然与开关上的指纹一致,但手套极度磨损,无法留下如此清晰的指纹。加茂确信自己的右手套在午夜零点前已割破,推断开关上的指纹是执行人在 0:50 之后戴着尚未磨损的完好手套留下的,但这与眼前这只手套的极度磨损程度存在明显矛盾。交谈中東柚葉透露,她那坚决不使用智能手表的义嫂是她唯一的精神支柱,她的侦探哥哥東香介 5 年前因调查案件身亡,姑嫂二人为了继承他的遗志,才踏上了探侦之路。

众人来到厨房深处的仓库。金属门虽然没锁,但门后有重物死死顶住。乾山和佑樹合力撞开门,跌进仓库,正好摔在一只漏气的橘色双人橡胶皮艇上。皮艇下压着一个倒下的胡桃木色敞开式置物架,压碎了底层的矿泉水瓶,水流了一地。未知的遗体躺在东侧深处。幽灵讲述,自己进门不久便浑身发冷,身体失控,接着开始流鼻血,最后脖子一紧,窒息感袭来,系统强制将其登出。不破提议复原密室。众人轮流踩踏气泵,花了半小时才把皮艇重新充满气。密室复原后,守在门外的佑樹和乾山开始撞门。金属门刚被推开一条缝,置物架便向后倾倒,砸中皮艇,顺势套住了水箱。加茂暗自庆幸,漏水和搬动早就弄乱了置物架底层的灰尘,正好掩盖了他清理痕迹的举动。東柚葉怀疑有人用干冰撑起皮艇。她拔出微缩人偶的金属大剑,划开皮艇检查,发现里面空空如也。椋田播报了规则补丁:馆内除了一小瓶无色透明毒药和一根黑绳(发放给犯人役或执行人的道具),再无任何致死药物,洗涤剂等物品也全部消失。这瓶毒药的分量反常,足足是致死量的 8640 倍。规则播报完毕,众人继续搜寻。東柚葉不小心把裙子挂在墙角矮桌的一颗黑钉子上,钉子凸出约 1 厘米,大家都说昨天没见过这东西。棟方检查厨房,发现盐、味噌消耗极大,一瓶减盐酱油也只剩个瓶底,随即宣告自己已看破真相。众人齐聚现实中的休息室,棟方调出大厅北门的 3D 全息影像,揭穿加茂右手的刀伤,正式指控加茂就是“犯人役”。但他连续两次推理失败,迎来了无法逃脱的死亡结局。

棟方的推理(一)

加茂在倒置的货架顶部与地板之间垫了冰块,利用冰块融化时受力不均的特性,让货架逐渐向大门方向倾斜,从而把皮艇死死顶在门上。

加茂调出货架顶部的 3D 影像,画面清晰显示,货架表面均匀覆盖着一层薄灰。如果底下垫过冰块,融化的水流一定会冲乱灰尘,这一铁证直接推翻了冰块诡计。

棟方的推理(二)

佑樹自导自演,将巨量毒药涂在仓库门把手上,毒死了未知。佑樹在房间里吞下大量盐、味噌、酱油,死于急性食盐中毒。

这个推理也不对。按照系统规则,既然过量饮水会导致水中毒,说明系统连水都视为毒物。在只有一瓶毒药和充足饮用水的情况下,厨房里盐、酱油等调味料的总量,从一开始就被设定为达不到致死量。

下午 1:35,现实犯行阶段开始,众人各自退回客房躲避。戌乃岛突降暴雨。下午 3:30,该阶段结束。棟方的房门从里面挂上了防盗链和死锁,众人合力将门撞开,进屋发现棟方侧卧在毛毯上,一把金属刀从后背刺入,贯穿胸腔,早已没了呼吸。他身上还穿着 VR 操作服,戴着设备,只有头显的遮光面罩向上推开着。尸体流出的血迹主要向右侧腰部(即连接插孔方向)扩散,说明他遇袭时很可能正站着或坐着。死亡时间在下午 2:40 之前。众人搜查了房间,床底没人,窗户紧锁,测量尺寸后也排除了暗道的可能,这里成了一间完美的物理密室。离尸体 1 米远的米色地毯上,落着一枚直径 2 厘米、厚 4 毫米的金属六角螺母,上面沾着干涸的血迹。控制装置“RHAPSODY”则完好无损。

众人分头搜查。加茂等三人回到 VR 仓库调查,期间未知千明测试了空调,发现手套控制器根本无法模拟温度和痛觉。这让加茂疑惑不解,他之前触发刀片陷阱时,明明感受到了剧烈的刺痛。乾山准备检查通风口,没注意到加茂昨晚留在货架顶板上的两个小丑人偶。昨晚,加茂为了掩盖人偶身上的鼻血,把血迹抹在了人偶的双臂和上半身,却因为没擦干,在深色货架顶板上留下了血痕。好在乾山手边没有梯子,加上光线昏暗,深色木板和人偶花哨的颜色正好掩盖了未干的血迹。晚上 7:30,两组人在现实中的休息室碰头。佑樹透露,另一组人检查过储物间的隐藏天花板检修口,确认阁楼结构老旧脆弱,人在上面移动会发出巨大噪音,而且棟方房间的天花板也完好无损,这就排除了凶手从上方潜入作案的可能。晚上 8:55,第二轮解答环节开始。不破紳一朗指控加茂是制造仓库密室的凶手。

不破的推理(一)

加茂用智能手表操控排气设备,将室内气压降到极低,导致未知缺氧死亡。气压骤降引发绝热膨胀,室温随之暴跌,这解释了未知的恶寒。加茂开启空调强风,把还没完全膨胀的皮艇顶在金属门上。

加茂引用未知千明的证词反驳:如果空调吹出强风,门对面货架顶层那两个极轻的小丑人偶早就被吹飞了。可未知调查时,血迹把人偶死死粘在了隔板上。

不破的推理(二)

加茂是“执行人”。他潜入阁楼,拆下棟方房间天花板上的 LED 筒灯,趁棟方还在 VR 世界里时,从圆洞丢下那枚沾血的螺母。等棟方退出 VR,弯腰查看地毯上的螺母时,加茂便从圆洞正上方精准投下利刃,将其杀害。

加茂反驳,棟方遇害时外面正下着暴雨,屋里也没开灯,死者绝不可能在黑暗中发现并弯腰查看地毯上一枚只有 4 毫米厚的微小螺母。

连续反驳成功后,加茂主动出击,调出大厅南侧开关上的三指印痕,上面带有明显的手套防滑纹路。他拿出自己被割破的右侧黑手套,谎称是早上在走廊捡到的。他指出,棟方在 0:50 捡到的手套碎片契合这个缺口,证明自己在此之前就已经受伤,不可能在 0:50 之后留下完整的指印。身材高大的不破手掌过宽,无法把三根手指并排按在只有 4 厘米宽的开关上。既然两人都无法留下指印,那留下痕迹的必然是持有完好手套的执行人。结合加茂被割破的手套和玄关发现的那副磨损严重的手套,足以证明现场存在第三副黑手套。系统只给犯人役和执行人各发了一副手套,这说明不破才是另一名 VR“犯人役”。不破坦白了自己与椋田家的恩怨:当年六本木的谣言逼死了千景的亲生父母,后来不破因为错误推理逼死无辜者,死者家属复仇时,又误杀了收养千景的椋田耀司。他这个业余侦探,两次毁掉了千景的家庭。不破质疑游戏总监十文字海斗的真实身份,海斗承认自己就是千景的弟弟椋田海斗,推来了一辆轮椅,上面绑着真正的東柚葉。不破决定接下来死守房间,与执行人同归于尽。晚上 11:05,椋田千景单方面联络加茂,揭开了仓库密室的真相。椋田千景承认两人水火不容,强令加茂在凌晨 2:30 前临时更换目标,制造一起全新的不可能犯罪。

仓库密室诡计

加茂利用排气设备,耗时数小时缓慢抽空全馆空气。馆内气压降至 0.7 个标准大气压,相当于高山环境。未知千明因急剧减压缺氧,休克致死。绝热膨胀导致室温骤降,正好对应了她遇害前感到的恶寒。门后藏有一只仅充气 85% 的皮艇,在低压环境下,皮艇因内外压差自动膨胀,顶住大门。众人撞破大门,划破皮艇后,加茂才利用空调缓慢恢复气压。(伏线:众人重新登录时身体沉重,双耳轰鸣,源于 VR 系统模拟的高山病反应。未知千明的遗体鼻腔、耳部出血,属于缺氧症状。佑樹房间地毯上的水迹快速干透,是低压导致水分沸点降低,加速蒸发。)加茂在仓库故意不清理货架底层的灰尘,是为了利用漏水冲乱灰尘,掩盖自己清理痕迹的举动。

不破的客房落了自动锁,众人踹开房门,发现室内空无一人,也没有任何搏斗痕迹,呈现出完美的密室状态。大家在隔壁的游戏室找到了不破的遗体,胸口插着同款短刀。这间房在现实中没有上锁,大半家具都已搬空。由于棟方房里的凶器还在原处,可见执行人事先准备了多把凶器。不破死前毫无防备,尸体压在散落的游戏光盘上,推测死亡时间在凌晨 3:15-5:15 之间。上午 9 点,众人重新登录 VR 空间,发现乾山涼平已在客房遇害。

加茂在心中默默复,凌晨 1:10,他即兴构思实施了这场密室杀人。他戴上夜视面具,在大厅用巨型遥控器升起微缩玩具屋的屋顶,然后翻越砖墙,潜入失去天花板的房间,将乾山勒死。撤退时,他为了借力置物架,故意扫落架上的中式人偶,以掩盖攀爬痕迹。他为了防止右手伤口崩裂流血,在搜查用的白手套外,特意多套了一只黑手套。上午 10 点,第三轮解答开始。加茂率先推理佑樹遇害案,揭开了不破设计的宏大物理诡计。

微缩屋诡计

不破利用了系统的设定:第二天重置后,VR 舞台会变成 1/12 微缩玩具屋。不破在第一天的傀儡馆里,用巨型遥控器降下微缩屋顶,关掉大厅照明,伪造出外部的虚无空间。为了防止别人从微缩屋窗户看到巨大的便签而察觉真相,他还把桌上的便签扔进了垃圾桶。(伏线:玩家资料里的身高数字没有单位,实际上是从英尺变成了英寸。)他存档后,以 16 厘米高的微缩化身,顺着系统发放的黑绳从矮桌滑落到地面,穿过加茂特意定制的猫洞,溜进南栋走廊。他趁着佑樹开门查看动静,潜入房内,投下剧毒。系统发放的毒药,剂量是微缩化身致死量的 8640 倍。正常体型的体积是微缩体型的 12^3 = 1728 倍,乘以佑樹水杯 5 口的容量,刚好与毒药总量吻合。不破将毒药悉数倒入杯中,佑樹只需喝下一口,便达到了正常玩家的致死量。不破原计划用微缩人偶的斧头,从内侧劈开佑樹的木门挖洞逃走,不料真空低压环境引发了高山病,劈门和攀爬矮桌成了极耗体力的重活。他的手套因剧烈摩擦而严重磨损,沾满了木屑与绳索纤维,最终他精疲力尽,慌乱逃跑时将手套遗落在现场(伏线:不破早上集合时迟到)。

装置脱离诡计

现实中客房至休息室的路线,与 VR 空间中客房至大厅的路线完全一致。第一天解答时,众人挤在 3D 屏幕前引发混乱。执行人趁机出手,将一枚小金属六角螺母精准贴在棟方 VR 操作服背部的磁吸凹槽内,即后来沾血的那枚螺母。棟方准备登录时,螺母挡住了控制台的凸型插头,导致两者无法对接。管理员下令全员前往 VR 大厅集合,戴着头显的棟方以为自己是在虚拟空间中走向大厅,其实他的肉身正沿着相同的路线,一步步走向现实世界的休息室。执行人同样利用了“装置脱离”状态。她让虚拟化身留在 VR 大厅,肉身则来到现实的休息室。她悄悄掀起 VR 面罩确认位置,在此设伏,将短刀浅浅刺入棟方背部 3 厘米厚的海绵层中。棟方回到客房,坐下存档。当他的身体靠向控制台坚硬的黑色支柱时,短刀受到猛烈挤压,瞬间刺穿胸腔。伤口涌出的鲜血渗入插孔,染红了螺母。棟方倒地,冲击力震飞了螺母,使其掉落在没有血迹的地毯上,构成了完美的物理密室。

第二轮解答时,众人挤去棟方的房间查看,执行人趁乱在不破背后的插孔里也贴了螺母。到了现实作案阶段,不破受诱导登录 VR,肉身却盲走到现实的游戏室。执行人在此将他刺杀,故意把尸体往北侧墙壁上猛烈撞击(伏线:不破的尸体压着从壁架滑落的游戏光盘,证明他遇刺后曾遭受猛烈推撞)。幕后黑手椋田千景曾诱导不破走出 VR 微缩玩具屋的大门,而大门在现实中对应的位置,恰好是游戏室的北端。执行人提前在 VR 空间打开大门,取下门闩,现实中的撞击位移同步到 VR 空间后,顺势将不破的虚拟尸体推出了微缩玩具屋的玄关大门。虚拟尸体由此隐形,巧妙规避了因现实遇害导致化身在错误地点留尸的系统冲突。执行人在现实中行凶后,取下了不破的 VR 设备和死亡后自动解锁的智能手表,用手表刷开不破的房门,将设备放回原处,伪装成他从未登录过 VR 的假象。她还亲自登录了 VR 空间,重新关上大门,扣好插销。

执行人身份与动机

首日调查时,棟方希曾粗暴翻找南侧货架,导致人偶位置大乱。执行人戴着夜视面具,在黑暗中无法看清暗示死因的人偶细节,被迫先按下南侧开关开灯寻找,留下了三枚指印,离开时又按下北侧开关熄灯。最后按下的是北侧开关,证明执行人的客房必然在北栋。加茂凌晨故意杀害乾山,使其化为幽灵。乾山强制登出后,一直与众人集体行动,无法在现实作案阶段进入 VR 空间给大门落锁,这反而成了他的不在场证明。嫌疑人只剩東柚葉一人。

真正的执行人其实是戴着“東柚葉”面具的椋田千景。千景利用线上会议没有实体影像的信息差,冒充東柚葉混进玩家之中,暗中实施杀戮。真正的東柚葉则被绑在轮椅上,由弟弟海斗推着伪装展出。千景的终极动机,是利用前作追加剧情全球同步解禁的契机,向玩家的手套控制器发送带有漏电程序的更新数据。手套极易因手汗导电,进而引发心脏骤停。她企图以此抹杀全球数百万的业余侦探。

千景的丈夫是因调查命案而丧生的名侦探東香介。千景最初接近香介,是为了设下一场赌局,测试素人侦探中是否还有人值得信任。若香介能坚守正义,她便放弃复仇。然而,香介发现妻子连环杀人后,竟然选择伪造证据,予以包庇,这让她对侦探绝望透顶。千景与弟弟海斗合谋,刺杀了毫无反抗的丈夫。她利用香介妹妹東柚葉对哥哥的崇拜与复仇心,将柚葉当成傀儡,操纵她出面推理,巧妙地将罪名嫁祸给了一个小混混。正午 12 点前的最后半分钟,千景删除了死亡数据,最后因手表内的毒针延时触发,死在了加茂怀中。

尾声,众人离开戌乃岛,在港口待命。佑樹向 Hora 揭开便签暗号的真相。

暗号解读

将“ArteMis Hero / Ares hinted Pen”重新排列,意思是“Meister Hora / Pendant is here”(ホラ大师,吊坠在此)。把 Hora 引上孤岛的神秘发信人是乾山,他就是 6 年前从加茂手中接过沙漏吊坠的那个男孩。Hora 仅用一分钟便阻断了数据传输。

和往常一样有复杂的设定。VR 杀人游戏,现实世界和虚拟世界交互体验,有人扮演凶手,有人扮演侦探,如果失败就会在现实世界丧命。在这样的设定下发生五起密室杀人,九次解答,狂气排除法,结尾逆转,本格度爆表。几个诡计设计精细,从各个角度充分利用设定,打破了虚实边界的传统认知。缺点也和优点一样明显,说故事支离破碎,密室构造凌乱,动机强加,结尾呼应前作画蛇添足。整体瑕不掩瑜,推荐。

 

Posted by on February 15, 2022 in Japanese mystery

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門前典之『卵の中の刺殺体』(2021)

池塘水位下降后现出一个混凝土“龙蛋”,打碎后发现一具包裹在透明塑料外套内的白骨女尸,其中骷髅头的右眼窝里插着一把不锈钢刀。蛋内侧有指甲划痕,显示死者在蛋内存活一段时间。混凝土外壳上有四个洞,但没有大到可以让刀穿过。

当地连续发生“电钻谋杀案”。建筑工人、家庭主妇、高中女生、女护士四人连续被杀,尸体均被肢解后固定在混凝土块里,做成各种形状,尸体附近留下钻头。作家A跟踪报道了这些案件。

公司社长B带一群社员去大楼过夜,入口处的吊桥坍塌。晚十点B上楼休息,不到二十分钟被人在房间用刀杀害。入口推拉门的镰刀锁自内锁住,房间钥匙和主钥匙在屋内小桌上,南面窗户通向悬崖,月牙锁放下,东面窗户没有锁,但窗外地面泥底上没有跳楼或使用梯子的迹象,形成密室。犯人如果是外人,则因吊桥坍塌无法离开,所以凶手应为在场人士。

B的弟弟C继承公司当了社长,和主人公去大楼讨论翻修事宜。不明犯人将二人锁在屋内,并向二人开枪。二人拆掉屋里电缆固定在窗户上,爬下三十米的悬崖逃生。犯人开枪击中屋里易燃的装修材料引发爆炸,一人浑身着火跳窗坠崖。

新社长C同样在晚十点上楼休息后被人刺死。这次大楼经过翻修,屋门从推拉门变成了转轴门。屋门和南窗锁住,但东窗没有锁,所以犯人可以从东窗逃跑,并非密室。

叙述性诡计
手记顺序是:B被杀->C和主人公经历开枪事件->C被杀,实际顺序是:B被杀->C被杀->新社长D和主人公经历开枪事件。
真相
凶手E杀死A后确认楼道无人,躲进隔壁屋从窗户爬到楼下半地下室,穿上塑料外套,在同伙的帮助下往身上喷聚胺脂,变成一个大球。同伙用木板把大球从窗户滚出去,坠落悬崖下方水面,船上等待的另一同伙把球拉到河对岸,用切割器把聚胺脂割开,将E解救。滑动门把手在右边所以进屋的人自然往左拉,但怎么也拉不开,这是因为门板里外反装,向右拉才能拉开。

第二次E杀死C后用同样方法离开,转轴门的门把手被替换所以打不开。这次水面同伙没有把球割开,而是把它固定在三个木桩底座上,用快干水泥封住,并把刀绑在木棍上伸入球体将E刺死,木棍抽出,刀子留在里面。因为E用软管伸到球外呼吸,所以很容易知道头的位置。刀子造成的洞用水泥修复。水泥干了之后三个木桩和软管留下了四个洞,凶手往里倒入汽油将聚胺脂溶解。之所以浇灌水泥是为了尸骨沉入水中不会分解暴露。

真凶是作家A,她报道的五起谋杀案顺序是:建筑工人->家庭主妇->高中女生->女护士->E,实际顺序却是:E->员工同伙F(失踪)->家庭主妇->高中女生->女护士。A强迫新社长D杀死建筑工人,自己因有不在场证明而免除嫌疑。

和以往一样有大量关于装修和建筑的内容,多达八张平面图尽显诚意。主要谜面是一人被刺死在一个仅能容纳一人的水泥蛋里,而且内侧有死者指甲抓痕,显示死者在里面存活了一段时间,号称“世界最小密室”,诡计脑洞大开。次要谜面是一个普通卧房密室,诡计相对简单。另有一个叙述性诡计不是很有必要。

 

Posted by on February 13, 2022 in impossible crime, locked room, novel

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