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松本英哉『幻想リアルな少女が舞う』(2018)

February 12

某高中偶像A谜之死亡,同班同学C请主人公B调查。A生前收到女孩D的邀请同玩一款AR游戏。B玩游戏时认识了误将女孩E当成D。D当初在网上认识A,并邀请A一起参加“7号任务”。D的母亲死于交通事故,起因是在公园无视红绿灯过马路。D和A为了领“7号任务”的完成证明,约好时间一起去“银河馆”废墟。D在约定日期五天前被一灰衣男从桥上推下,失去意识,送入医院。E也曾被灰衣男袭击。

E和B来到“银河馆”废墟调查,从馆外终端以“分离方式”登录,控制图像“化身”进入馆中勘察。二人在游戏中看到名为fake的化身,因为游戏设置“银河馆”不能远程登录,所以该玩家正隐藏在现实的“银河馆”中某处。E和B进入馆中,E听到一楼一个房间有声音,与B一起破门而入,只见一灰衣男从窗户逃走。A当初在“银河馆”密室自杀身亡,房间自内上了滑锁。B从C处得到A的登录信息,里面有三次历史记录。B重放第一次记录,看到B与D的化身在樱花公园初次相逢。

A的尸体第一发现人为F和G二人。F、G当初也去“银河馆”完成任务,半路收到A发来的短信“对不起,再见。”二人来到馆中,G捡到A喜欢用的AR眼镜。一楼某房间大门锁住,二人用“分离方式”进入查看,只见A的化身飘在半空,门口柜子翻倒。F破门而入,看到A的上吊尸体,所有门窗均自内锁住。B提出有没有可能凶手藏在翻倒的柜子后面,利用时间差从门口逃走。但F进屋时G一直在门口守卫,所以可以排除这种可能性。

天文部部长H与E对战,E惨败。这款AR游戏由天才程序员I开发,“银河馆”本是I家,最近I出国,将游戏管理事务均托付给天文部。B重放A的第二次历史记录,fake再次出现,记录中A和D联手打赢怪物,解锁“7号任务”,得到一首谜题,里面有“月亮失去光辉的日子”、“9时0分41秒”一类的奇怪句子。A问D如果知道自己母亲不是死于事故,而是死于他杀,会如何作想。

B观看第三次记录回放,A与D合力解开密码答案“银河馆”。调查表明A死亡当天D曾离开过医院,不在场证明并不成立。游戏中出现新的第四次回放,即A进入“银河馆”时的回放。B在回放中看到D的化身,说明案发时D就在现场。D指控C为杀死自己母亲的凶手,还说是C亲口承认。F承认是自己将D推下天桥。

真相
第四次回放时并没有出现任务奖品,是因为正确的任务地点不是“银河馆”而是“太阳馆”,线索中的“9时0分41秒”是经度。当年A和C对D的母亲开愚人节玩笑,骗D的母亲说D被绑架,结果D的母亲着急过马路被车撞死。A把玩了一半的手机交给C继续玩,D在游戏中认识的A其实是C(设定盲点)。A指使F将D推下天桥,被C发现。第四次“回放”不是真正的回放,而是C于五天前临时录制。杀死A的凶手是C,她引诱A戴眼镜进入游戏的假想世界模式,走进现实世界中的绳套中。C拉绳子将A吊起伪装自杀,不久F和G赶到。C无法脱身,将大门自内锁住,藏身于柜子后面。F破门而入查看尸体,在门口守卫的G因为戴了A遗落的游戏眼镜所以看不到现实世界,C大摇大摆地从G身前走正门离开。

“增强现实”游戏设定下的杀人案,凶手身份设置用到一个巧妙的游戏盲点。杀人诡计和密室诡计均相当大胆,也只有在此类设定下方能成立。美中不足的是故事情节乏善可陈,且和出道作设定重叠,希望第三部能有更多新意。

 

Posted by on February 12, 2018 in impossible crime, locked room, novel

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