主人公的富豪祖父去世,留下一件珍贵的“圣遗物”,按遗愿举办“圣遗物争夺游戏”,邀请世界各地的名侦探参加。主人公与堂哥一起参加。
【美国侦探 Charlotte】
FBI 探员找到 MIT 天才少女 Charlotte,用开发的 AI 程序破案。
第一起连续杀人案的凶手通过杀人获得性兴奋。凶手拿走现场食物为了以后吃,说明家境不好。三名死者都买了同一种玉米片。第一名死者的皮带孔有单手拉扯的痕迹,床边有犯人鞋子泥土。
推理
凶手小时候被母亲逼着吃同一牌子的玉米片。凶手站在床边,一手拿着武器,一手施暴。凶手下床而不是骑在受害人身上解皮带,是因为武器不是枪。凶手没有持枪许可。
第二起案件的死者身穿凶手提供的乡下衣服,现场留下死者笔记:“大块头男性,声音低沉,南部口音。”凶手的手枪口径与 FBI 一致,现场留有一瓶矿泉水。
推理
凶手绑架受害人后扮演 FBI 探员“解救”受害人,还给她换衣服喝水。凶手是 FBI 迷。笔记系伪造。
第三起案件死者为男性,凶手在现场留下挑衅警察的话语,其中有拼写错误。地下有掐灭后丢弃的烟头。
推理
凶手没有先丢烟头再在地上踩灭,说明凶手只是伪装抽烟,拼写错误也是伪装。
主打案件:女子A在小屋中看到邻居女子B的断头,随即被人用电击枪击晕。警方稍后在另一地点发现B的无头尸,却没有在小屋中找到头。小屋为密室,唯一的一把钥匙在B的丈夫身上,案发时他在异地。凶手离开现场后可以用丝线拉扯的方式把小屋门锁上,但是没法从外面开锁,也就不可能在A发现B的头之后进入小屋取回人头,所以这是一起不可能犯罪。A看到的人头放在一块一尺见方的床单上。地板上有一个箭头孔对着通风口,好像有人从通风口对着人头射箭。
诡计
凶手用管子从通风口注入液氮,将人头冻住,然后用弓形枪射箭将人头打碎,用绳子拉回箭杆,从门缝下面把乘载人头碎片的床单拉出。
【乌克兰侦探 Bogdan】
Bogdan 的头脑有“暴雪”能力,能够超频运转,副作用是会头痛失眠。Bogdan 看到一个男人坐在椅子上假装看书,通过头脑分析得知他要杀人,于是坐在他边上试图阻止,并在男人掏枪的一刹那使枪口转向,子弹打中男人自己的手。
主打案件:男子A被射杀。子弹先穿过桌子上的一瓶酒,然后射穿A的心脏,留在背部没有射出。现场没有找到弹壳。弹痕分析显示子弹从B的枪射出,但B自从六个月前被熊袭击,一直把枪锁在柜子里,而且B有不在场证明。另一人C也有嫌疑。
诡计
C训练熊杀B,但熊被B子弹打中逃回C家。C从熊体内取出B枪子弹,用冰包住,变成大口径子弹。C用大口径枪射出子弹杀死A,嫁祸给B。C打碎酒瓶是为了掩盖子弹变形的事实。
【日本侦探 高崎満里愛】
高崎办案时总是带着一条警犬,但她自己的五感(包括嗅觉)比狗还要灵敏,是“五感侦探”。
犯人因为抽烟所以在现场留下很多气味,高崎趴在地上闻出犯人进屋之后转身弯腰回到厨房,好像在地上找什么东西,然后去了洗手间,洗完手回到屋里,坐在榻榻米一角,用手电筒照明。
推理
犯人如果掉的是隐形眼镜,直接在洗手间戴上即可,不需要坐在榻榻米上。犯人有糖尿病,发现打胰岛素的针孔流血,以为前一针没有起到效果,于是洗完手坐在榻榻米上又给自己补了一针,其实没有必要。弯腰是为了检查有没有血滴在地上。
主打案件:日本刀高手A死在练武堂小屋,被人一刀穿过心脏钉在墙上,刀尖从墙外露出。凶器是一把新买的模造刀,刀鞘、刀盒、说明书都丢在小屋地上。小屋前门上锁,唯一的一把钥匙平时放在道场。A的儿子B晚上21点离开道场,早6点回来,21-6点钥匙一直留在道场。B早7点发现尸体,尸检表明死亡时间在凌晨1:30-3:00。凶手半夜无法进入密室,A本人可以用道场钥匙进密室,但那样凶手杀了A之后还是无法在6点之前将钥匙还回道场,所以这是一起不可能犯罪。高崎利用超出常人的视力看到小屋与土壤接触部分不连续。高崎敲凶器刀听声音,发现刀柄可以卸下。
诡计
犯人等A进入小屋后,遥控操作吊车将小屋前门一侧略微抬起,A大惊后退靠在墙上,犯人从小屋外面用日本刀刺穿墙壁将A杀死,并把刀柄卸下。早6点道场开门之后,犯人拿走放在道场的小屋钥匙,开门进入小屋,把刀鞘、刀盒、说明书丢在地上,并把刀柄装在刀刃的另一头,造成从里向外刺刀的假象,最后锁门离开,钥匙还回道场。
【巴西侦探 Matheus】
外号“奇迹之子”的年轻邪教首领,靠观察微表情的“灵视”能力可以完美发现说谎。
主打案件:银行保险箱被盗,一共四个嫌疑人。案发时间是白天,分行经理和办事员可以假装晚上失窃,所以首先排除。推销员可以靠销售作假,也排除。小偷是第四名嫌疑人。但监控拍下犯人行窃时身穿一件羽绒马甲,而嫌疑人身上没有马甲,马甲体积大无处隐藏。
诡计
犯人取出羽绒马甲里面的羽绒,穿在衬衫下面进入银行,然后在隐密处给马甲充气,穿在外面让监控拍下。
四名侦探、中国侦探胡笙鈴、主人公、堂哥共七人参加“圣遗物争夺游戏”。组织人山川先生在仓库小屋中死亡,屋里找到一张字条,上面有两行奇怪的字,“OYDSHS,R JRSHTRRF”,AI 将字母替换为键盘左边一格的字母,得到“It’s a game. He agreed.”死者死于头部挫伤,凶手是铁棍一类的凶器,先倒在小屋外,后被人拉进小屋内,死亡时间在22-3点之间。从东边走到仓库小屋需要经过一个木桥,监控显示高崎、Charlotte、胡笙鈴三人在太阳下山之后没有走过木桥,可以排除嫌疑。向北20公里处有一座吊桥,但汽车无法通过,过桥之后只能走路去死者小屋,往返至少需要十个小时。主人公、堂哥、Bogdan 三人在24点走过木桥。主人公和堂哥住一间屋子,24:30入睡,互相提供不在场证明。Bogdan 独住一间小屋,案发后其小屋周围雪地上只有一行 Bogdan 回屋的足迹,所以他不可能犯案。Matheus 小屋前门被雪挡住了打不开,案发当晚他找不到自己的笔记本,跟大家说如果捡到了给他打电话,凶手不会在杀人前让人给自己打电话,所以也可以排除。七人全员排除!
现场地图
现场地图
Matheus 逐一询问众人是否杀死山川,所有人均回答“没有”,而且都没有撒谎!Matheus 怀疑 Bogdan 可以用“暴雪”大脑控制微表情,并指认 Bogdan 为凶手。
诡计
走向 Bogdan 小屋的足迹脚印间隔30厘米,其实是一次离开小屋和两次走向小屋的三行足迹,每行足迹脚印间隔90厘米。因为步子很大,所以 Bogdan 不慎碰倒了一处雪墙。这个推理错误,因为昨晚 Bogdan 捡到 Matheus 的笔记本,托人转交,但错给了自己的笔记本,有可能导致别人跟踪自己进入小路,如果是凶手不可能犯这种错误。
高崎指认 Charlotte 为犯人。
诡计
Charlotte 在21:30后单独行动,在一根长绳上浇水,冻成25厘米粗的冰柱,伸到10米开外的对岸勾住标示牌,然后走绳子抵达对岸行凶。高崎闻到绳子11米处有铁锈味道。这个推理错误,因为 Charlotte 左手惯用手受伤失去握力。
胡笙鈴用声音控制主人公每50分钟报告一次调查进度,她是“强夺侦探”。Bogdan 检查高崎的汽车,发现侧窗根部有融化水滴,显示车窗曾被放下。高崎出动警犬,大家合力制伏胡笙鈴。Bogdan 指认高崎为凶手。
诡计
高崎用积雪堆建跳台,开车飞跃峡谷,再用同样方法飞跃回来。雪堆下面藏有铲雪板,用绳子拴在汽车上,所以飞回来的时候将跳台破坏。这个推理不对,因为汽车安全气囊会弹出。
Charlotte 指认 Bogdan 为凶手。
诡计
死者小屋后面是池塘,附近地上有个洞,Bogdan 从洞里潜水杀人,所以没有在留下外出足迹。这个推理基于死亡时间在22点之后,但这是因为AI对死亡时间的判断异常精确,一般情况下死亡时间只能确定在21点之后,那样 Bogdan 就会有一段对自己不利的独处时间。Bogdan 没必要故意把尸体拖到门口模糊死亡时间,所以这个推理错误。
四名侦探全部推理错误。胡笙鈴给出第五个解答。
解答
山川自杀,用无人机或雪橇一类的机械诡计使凶器消失。
结尾堂哥揭示真相。
真相
外来盗贼偷东西被山川发现,打死山川后逃跑。主人公发现山川意外死亡,留下字条将凶杀案修饰为游戏内容,并故意留下各种假线索误导侦探们做出错误的推理。主人公的特异功能是“人格操纵”,因为有多重人格,所以在回答 Matheus 的问题时没有说谎反应。
四名身怀绝技的侦探参加推理游戏。开篇介绍各侦探的特殊本领,每人解决一起不可能犯罪,人物形象生动,诡计可圈可点。游戏中发生真实杀人案,侦探大显神通,互相指认凶手,解法脑洞全开,但无一例外全部错误。最后一案六破,结尾逆转。全书累计给出十个不可能犯罪解答,还要设置不同侦探的人物技能,工作量巨大,光企图心一项便可打满分。强烈推荐。