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Category Archives: locked room

柄刀一『幽霊船が消えるまで』(2002)

1. 幽霊船が消えるまで

在船上发生项链遗失的案件,从现场的门上取证指纹,比对后发现竟然是侦探天地龍之介的!男主目睹海上幽灵船,在甲板上被人打晕。

真相
大家上的船是由另一艘船改装的诱饵船,用来诱捕海盗船。天地龍之介以前乘坐过改装之前的船,所以留下指纹。男主被打晕是飞鱼撞击,看到的幽灵船是救生艇的“Brocken现象”(一种幻象)。

2. 死が鍵盤を鳴らすまで

乐队成员在楼梯下身亡,死因是后头部受到撞击。嫌疑人在钢琴琴键上留下指纹,但琴键的木纹不一致,显示有人替换琴键伪造证据。

真相
凶手弹了一首曲子,其中的音阶和死者从楼梯摔下去的声音一致,凶手是拥有“绝对听音”能力的人。

3. 石の棺が閉じるまで

某小孩遭绑架后与绑架犯一起坠入水中,小孩漂流到一处崖下得救,身旁冲来一座佛像,而犯人则在湖对岸上游处溺水身亡,脚上缠了雕像上的天秤木雕。某男子年幼时坐着一具石棺从房顶掉下来摔碎,房檐和栏杆均损坏,附近有一条瀑布。

真相
犯人和小孩落水后,犯人抢到重的檀木,结果反而被拖下水中,而小孩拿到轻的浮石,获得浮力得救。房顶上的石棺是石头船,从瀑布上冲出去在地下摔碎,因为下雨所以掩盖了碎片上的水。

4. 雨が殺意を流すまで

某死者洗澡时突发心脏病,手表上显示8888的字样。现场为密室,附近的一尊玻璃雕像头断裂。

真相
犯人从避雷针用铜线引雷,使死者触电身亡,手表因电流过大变成8888。铜线绕在雕像脖子上,所以雕像头断裂。凶手用卷扬机回收铜线,自己获得不在场证明。

5. 彼が詐欺を終えるまで

某诈骗犯和一女子订婚,将一幅画以四百万的价格卖给岳父,熟悉诈骗犯的人都怀疑是假画。画室起火,所幸警报及时,画没有烧坏,但鉴定书烧毁。

真相
诈骗犯用干冰和碗制造振动警铃声,目的就是为了烧毁鉴定书。诈骗犯不小心烧焦衣服,所以回家换了衣服。犯人之前的衣服口袋里有钟乳石碎末,天地龍之介故意在犯人换过的衣服口袋中也放入化学合成的钟乳石碎末,犯人惊讶之余露出破绽。

6. 木の葉が証拠を語るまで

一人死在草丛中,目击者在现场看到“发光箭头”。死者与大麻案相关,但其家中搜寻不到大麻提取液。

真相
搜索死者家中的一人将提取液包在塑料袋里,藏在酒瓶里带出。凶手的刀掉在地下的落叶上,太阳照射后在叶子上留下V形印记,看上去好像发光箭头。天地龍之介用着色剂在叶子上留下印记诱供。

内容丰富的短篇集,每个故事都是一些小诡计,其中不乏巧思。尤其推荐第一篇标题作八嘎流。

 

Posted by on September 18, 2016 in collection, impossible crime, locked room

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芦辺拓『殺人喜劇の13人』(1990)

故事开篇是五个奇怪的断片。一、第七起杀人的密室解法,犯人用图钉和针线制造密室。二、四男一女开车出了车祸。三、第四起杀人凶手的进出途径是通过窗户。四、一名女子遭绑架的事件。五、被绑架女子失去意识的描写。

小说正文开始。一群朋友住在“泥泞庄”,随即发生连续杀人案。

第一起:A上吊身亡,现场存留乙醚味道,钥匙不见,疑被凶手取走。死者死前不久去药店买了灌肠药和避孕套。

第二起:B在火车上后背中刀而亡,凶器是“泥泞庄”中物品。

第三起:C被刀刺中喉咙身亡,现场的放映机在放电影,标记第四卷,从胶片和胶轮的位置可以大致推算作案时间。

第四起:D在睡梦中中毒死去,头和枕头之间发现毒针,上面有箭毒。

女子I被绑架,交了赎金之后获释。I在绑架后失去意识,醒来后在火车上,完全不记得之前发生了什么。有人捡到一张纸条,上面有意义不明的暗号。

第五起:E中刀身亡,头从窗玻璃内侧向外扎出,整个人仿佛嵌在玻璃里,钥匙在室内,现场为密室。凶器和杀死D的刀一样。

第六起:F氰酸中毒身亡。

第七起:G被刀斩杀在浴室中,现场为密室,留下ulcera maligna的血书。

第八起:有志成为推理作家的H写下名为《杀人喜剧13人》的手记,记录连续七起死亡案件,没有来得及完成解答篇,便吸入含毒香烟身亡。手记以很奇怪的终章结束。

各种大小诡计
B想要杀死A,结果打斗中反被A插了一刀,B继续坐火车想要完成不在场证明,结果在火车上内出血身亡。A浣肠是为了清洗自身,用打字机留下遗书后自杀。D其实死在C之后,关于电影放映有时间伏线。某人作假证词伪造不在场证明,时间提前一小时。凶手在E的窗户玻璃上开洞,由窗户进入房间杀死E,在E身上系绳子从外面拉拽,使得E的头卡在窗玻璃的洞里,完成密室。G关闭浴室门暗示犯人是由外部窗户进来。女子I在开头与四名男性朋友开车时发生车祸,另四人均为I掩护。I伪造绑架案,之后犯下连续杀人案。多部侦探小说的首音和尾音连起来,念作“血书我写的”。H知道凶手是I,但为了委托I的父亲协助自己成为推理作家所以没有在手记中揭露真凶。
叙述性诡计
开头断章中被绑架失去意识的女子,不是I而是另外一名女子J,她被人关进储藏室中。

芦辺拓出道作。作者使出洪荒之力在出道作中塞满各种大小诡计——密室、时刻表、暗号、作中作、叙述性诡计……没有功劳也有苦劳。优缺点都很明显:优点是纯本格;缺点是结构混乱,条理不清。整体良心。

 

Posted by on September 18, 2016 in impossible crime, locked room, novel

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長沢樹『St.ルーピーズ』(2016)

1. 密室とスチーム・ゴースト

有人在澡堂热水池看到水雾后面有怪人影,不久人影消失。还有人在废弃隧道拍到蒸汽一样的幽灵图案。网络上面流传澡堂的偷拍录像。

真相
怪人影是偷拍录像的人,热水出水口处的栏杆可以卸下,偷拍者卸下栏杆后逃走。蒸汽幽灵图案是手机投影人像在蒸汽上。

2. 墜ちるゴスロリ・ゴースト

证人目击穿裙子的女子跳楼,但冲到楼下却找不到伤者。现场门窗锁住为密室,跳楼女子无法上楼。

真相
跳楼女子人影其实是屏幕上的映像,屏幕用特殊有机材料制成,可弯曲,卷起后从门缝中通过。

3. 雪と消失のBLUE NOTE

十六年前证人目击女子A走到楼道尽头消失,一架钢琴也在几分钟之内消失。建筑外的雪地上无足迹。

真相
门外有两辆摄影吊车。A从窗户出去,被一辆吊车吊走。第二辆吊车吊走钢琴。

三起密室不可能犯罪,都是在证人目击下的人物消失:澡堂怪人消失、跳楼人影消失、楼道尽头女子和钢琴消失。解答略欠公平性,整体合格。

 

Posted by on September 4, 2016 in collection, impossible crime, locked room

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森博嗣『χの悲劇』(2016)

情节基本不用介绍,挑战 Ellery Queen, The Tragedy of X (1932),在香港的有轨列车上发生一人被毒针刺死的事件,毒针上没有检测出指纹,现场为移动密室。主人公是最早在『すべてがFになる』里面出现的島田文子。

解答
司机是机器人,用压缩空气射出毒针。

不愧是二十一世纪的解答,脑洞大开,除此之外无甚亮点。但全书完结处最后一段突然引爆一个横跨全系列的叙述性诡计。

叙述性诡计
本作的时间设定是島田文子89岁的时候,与系列前作的时间跨度巨大。

最后这个叙述性诡计足以匹敌歌野晶午的某成名诡计,甚至更为宏大。佳作。另:没有按顺序看系列前作,感觉有些地方不能完全体会。

 

Posted by on July 31, 2016 in impossible crime, locked room, novel

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松本英哉『僕のアバターが斬殺ったのか』(2016)

主人公A是一名男孩,酷爱玩一款虚拟现实的游戏。这款游戏的玩家可以从真实世界不同地点的终端登录,进入游戏后可以远程登录到别的地方,以虚拟角色与其他玩家互动。A在游戏中开枪打中玩家B。A通过“位置确定弹药”确定了玩家C的位置。

A来到C家,得知C的母亲去世,父亲是企业大老板,C一个人住在大房子里。C有两个姐姐,其中二姐就住在附近。A在游戏中遇到玩家D,D正在寻找“狮子的神器”。原来这款游戏中设定有十二神器,玩家在终端附近使用一种现实世界的卡片,便可以让真实世界中的神器发光。找到神器后将其打开,便可取出里面的金质奖章。A在游戏中杀死玩家D。第二天早上A醒来,在电视上看到D被人杀死的报道,死亡地点和昨天游戏里D所处地点一样。A赶到案发现场,在那里遇到尸体的第一发现人E。E早上在空房子里发现带着虚拟现实设备的D,D被人刺中喉咙而亡,死状和游戏中一模一样。

当年游戏的制作人F从跨线桥跳下自杀身亡,同日有人在游戏中看见F的avatar(虚拟现实中的人体影像)坠落。A请同学侦探调查E的死亡案件。A与游戏中的女孩G交换线索,G告诉A“狮子的神器”所在地的建筑上有漩涡图案,A通过搜索得知神器在一个废弃医院。

D的死亡现场房间窗户上用胶条贴着一些奇怪的字母“FHAtIL7 LJ”。A在现场取得“少女的神器”瓷器人偶。警方查知D是空房间的前任租客,退房前私自配了一把房间钥匙,不时举办吸食大麻的聚会。D也配了通向房顶的钥匙,警方在房顶找到烟蒂的痕迹。D死亡时间在十点之后,但监视录像显示十点之前无人进出,房间窗户也自内锁住,因此现场为密室。游戏制作人F因为反对在游戏中施加速度限制而与人发生矛盾,或许与其自杀相关。

A在游戏中来到废弃医院,与B交战,将B刺死。A来到现实世界中的废弃医院,竟然看到B以同样方式在医院中被人刺死!警方逮捕A,A受到学校处分。凶器冰锥的柄上查出A的指纹,A声称自己从未碰过该冰锥。

密室诡计
凶手从楼顶顺绳子爬进窗户,杀人后爬绳子从窗户离开,所以没有留下录像。凶手在窗户上贴胶条,如果窗户打开,胶条透过玻璃重合,便可拼出“E是同犯”的字样。第二天E发现尸体,为了消除窗户上的字样,只好将窗户自内锁上,并收拾楼上的烟蒂。
医院诡计
凶手是游戏的管理员,有权限修改玩家的记录。凶手伪装成玩家B接近A。B在游戏中被A打死,凶手在现实世界的医院中提前杀死了B。A玩游戏时曾经在一个操纵柄上留下指纹,凶手将手柄拆下装在冰锥上。存放神器的有漩涡图案的建筑其实不是废弃医院,而是另一个地方。
杀人动机
凶手是C的二姐,她是游戏制作人F的恋人,C杀人是为了替死去的F报仇。F从桥上坠落其实不是自杀,而是在救人过程中不慎跌落。

本作的核心谜题是玩家在虚拟现实的场景里杀人,对应的真实世界场景里便马上发生同样的杀人案。虚拟现实的技术才商业化不久,就已经被日本人用在了推理小说中,真是与时俱进。密室诡计亦有一定新意。推荐。

 

Posted by on July 10, 2016 in impossible crime, locked room, novel

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柄刀一『奇蹟審問官アーサー 死蝶天国』(2009)

1. バグズ・ヘブン

女子A从某日开始幻视幻听,并获得了千里眼、顺风耳的特异功能,能预言别人丢失物品的位置。A坐在椅子上被杀,死因是被一根针贯穿脑部。现场的门自内上闩,窗户的锁坏了,绕了许多铁丝无法打开,而屋顶上的一扇天窗没有安锁,所以这是一桩密室。屋内地上掉落一根切断的手杖。验尸后在A的脑内发现肿瘤。

真相
A的幻听幻视症状来自脑肿瘤,肿瘤压迫A的脑区使得A的推理力得到大幅提高,A依靠推理预言丢失物品的位置。凶手把手杖斜靠在门闩上,出门后手杖斜向压动门闩使其滑动,将门锁上。发现人破门而入之时将手杖撞飞。凶手将手杖切短,是为了增加侧向而不是向下的压力。犯人以为天窗打不开,但其实天窗可以卸下,由此可以限定犯人身份。

2. 魔界への十七歩

某洞窟可以发出称为“白魔的咆哮”的巨大声音。别墅主人A请著名意大利歌剧女王B来家中,相传B的声音可以震碎玻璃。家中的“Lazarus之血”由固体变为液体,象征耶稣复活。众人听到枪声,从主建筑赶到三层楼高的副建筑,在楼梯附近看到有人进入的足迹,但没有离开的足迹。众人在一楼发现死去的A,死因是被散弹枪从头顶上方近距离打死,散弹枪掉在身旁地下,上面检测出A的指纹。主建筑和副建筑之间有一条空中楼梯,但无人从那里经过。现场呈密室。

真相
“Lazarus之血”是胶体,声音共振使其由固体变成液体。楼梯雪地上因为共振自然地出现足迹形状的印记,A目睹雪地上凭空出现足迹,认为是耶稣召唤,便用密室中的耶稣像抠动扳机自杀。

3. 聖なるアンデッド

某村庄三日前下暴雨引发泥石流,冲出埋在地下的三具尸体,其中两具是普通尸体,另一具为当地西班牙神父A的尸体。A的尸体神奇地没有腐烂,并且多处出现“耶稣圣痕”,包括额头出现类似荆棘环的刺痕,腰腹间出现耶稣死前所受的枪刺痕迹,还飘出香味。当地村民将A奉为神迹朝拜。

数日前某著名考古教授B的助手C目睹一具裸体活尸在峭壁上攀爬,之后B便失踪。C与众人在一处陡坡之上找到B的尸体,并目睹活尸怪物冲出断崖消失。B惨遭开膛破肚,脖子上还有撕咬的痕迹。大家在断崖下没有找到怪物的身影。

女孩D被男子袭击失去意识,其父亲E身上淌血逃出,样子就像一具活尸。巫师F捡到疑似杀死B的活尸的尸体,对其施以辟邪法术,结果活尸口中流出血,众人吓得落荒而逃。A的奇迹遗体被人切断右臂。

真相
地下的三具尸体中并没有A的尸体。男子G在橡胶工厂工作,G杀死自己的祖父,尸体在地上沾到制造橡胶的溶剂,眉毛被溶解,身上被腐蚀出“圣痕”。G将祖父尸体放入冰柜,暴雨将尸体冲出,因为没有眉毛相貌与A相似,所以被人当作A。巫师F捡到的尸体是真正的A,F用绳子将A的尸体从悬崖拉上来,这一幕被C看到,以为裸体活尸在峭壁上攀爬。杀死B的凶手是C。B死后被秃鹫啄食尸体,所以开膛破肚。众人看到怪物冲出断崖,其实是秃鹫从悬崖上飞走。E因为不堪重病想要自杀,被D阻止,D后来被男子袭击。活尸口中流血是尸体内部气体造成的自然现象。F指使手下切断A的尸体右臂。

4. 生まれゆく者へのメッセージ

A当选新一任的西藏转世灵童,降生时手心出现奇怪的烧伤胎记。A的叔父B看到胎记以后惊慌失措。

真相
A的祖母回忆过去的一场火灾,B是幕后的纵火犯。

高水准的不可能犯罪短篇集。第三篇篇幅最长,质量最高,解答超级八嘎流。第二篇的物理诡计与布局巧妙结合,可行性有待商榷,但想象力值得称道。强烈推荐。

 

Posted by on July 10, 2016 in collection, impossible crime, locked room

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