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Category Archives: missing footprint

歌野晶午『白い家の殺人』(1989)

一大家子人发生连续杀人案。这家有父亲A、母亲B、女儿C,同父异母哥哥D、祖母E、父亲的妹妹F、F的丈夫G、主治医生H、家庭教师I,佣人父女俩J、K。女佣K觉得有人在夜里要掐死自己,夜间十点半看到可疑人物。D信邪教变得神神叨叨,在家的主建筑旁建了一座白色半球形建筑。有人在屋里听到异常动静,下楼察看,在三楼看到女儿C被绞死,尸体从天花板倒挂,左手缠着两三米长的绳子,拖在地上好像一条蛇。门口插销从竖直方向水平落下,将门自内闩住,现场呈密室。D说通奸的人会被蛇吃。

一家人喝茶和咖啡,突然发生地震,茶杯打翻。地震之后继续,F氰酸中毒死亡。这是无差别杀人。A当年曾有一个前妻L,因为花钱如流水,还偷了家里古董出去卖,所以被休。有人怀疑这是L和D串通一气的复仇。

名侦探信濃譲二出场,很快给出一个密室解答。

密室手法
凶手把C的尸体倒挂,像单摆一样把尸体拉起来到靠近门处,左手缠上绳子,绕在门口闩上,出门之后尸体在重力作用下摆回原处,手上绳子把门闩带上。

信濃譲二在雪地上看到可疑足迹,有人说是L。雪地上出现B的尸体,靠近白馆的一扇窗户外面,尸体附近无足迹。按道理说只有白馆内的D可以把尸体扔出来,但信濃譲二单方面否认L和D是凶手。有人发现B的手记,其中暴露凶手动机。

动机
多年前B生下K,因为不想养,所以杀死别人的小孩,交换婴儿名卡,把K寄养在别人家。K长大之后她的父亲J从血型得知K不是自己的女儿,以为妻子不忠,还试图杀死K(K觉得半夜有人要掐死自己)。后来K读了B的手记得知真相,和J一起复仇。
密室真相
J事先从四楼垂下一条绳子,杀死C之后,把C倒挂起来,左手缠上绳子,系在四楼的绳子上,自己回到四楼拉动绳子,使楼下发生声响,误导犯罪时刻,给自己提供不在场证明。密室是关门时无意中造成,并非凶手本意。
无差别杀人真相
地震之后F拿错茶杯。
雪地无足迹杀人真相
凶手杀人之后把尸体扛到主楼楼顶,像甩钓鱼竿一样把绳爪扔到白馆屋顶上抓住,再把尸体衣服穿在绳子上,使其像坐缆车一样顺着绳子滑到白馆屋顶上。凶手之后回收绳爪,尸体顺着球形屋顶滑落到窗下。此诡计和之前的密室诡计有共同点,都是利用尸体本身重力。

中规中矩的诡计,古典风格。动机包含诡计,较为巧妙,但后半程才揭示,没有手记不可能猜出来。密室诡计和雪地无足迹诡计有共同点。

 

小島正樹『呪い殺しの村』(2015)

本作主要讲两个家族A和B之间的故事。为了解说方便起见,我用A1、A2表示A家的人,B1、B2表示B家的人。

“不亡村”B家的家主B1在名侦探海老原等一众人面前表演特异功能“千里眼”,看到一桩和车有关的杀人案。第二天果然报道了这桩杀人案,死者名字完全相符,但是与车无关。

东京发生杀人案,死者为A家女婿A1,死因是窒息死。A1因为酗酒长期和妻子A家长女A2分居。他们有一个女儿A3,被奇怪墨镜男跟踪。A1尸体头上发现绒质纤维。警方怀疑凶手用“背地藏”的方法掐死A1后伪造自杀。A3在咖啡店有一个朋友C,两人一起分蛋糕吃。

不亡村有许多地下洞穴。B1再次表演特异功能“预知”,准确地预报出稍后不久有两男两女来到不亡寺。

在A1的追悼会上来了一位神秘墨镜男,A2看到那名男子之后十分惊骇,但是拒绝透露那人身份。警察与A2家访之后,驱车二十分钟赶到另一住处,赫然在二楼再次看到A2的身影。警察一路抄近道开得飞快,A2没有驾照,如何竟能瞬间移动?警察从窗户里看到A2露出诡异的笑容,进屋查看,为防万一进门的时候锁上了玄关大门。警察在二楼看到A2后脑部受创死亡,于是打电话叫人来现场,下楼查看,大门仍然锁住。除了警察事先借用的钥匙,还有一把A2的钥匙在厨房台面的手提包里。凶手如果利用警察进屋的时间差逃离现场,也不可能走时自外把门锁住,所以这是密室杀人。

B1表演第三个特异功能“诅咒杀人”。B1让人任意说出死亡方式和尸体状况,果然村子里便出现了同样方式吊死、双手切断的假人。在这期间B1没有和别人接触过。

多年前B家发生过B1的姐姐B2在五分钟之内神奇消失的事件,大家搜查各屋无踪影,房子周围必经的雪地无足迹。当时A3和B2同时出生不久,在B2消失前些天,A2在不亡村大量送礼,两日后举家搬到东京。B1的父亲B3和母亲B4因为小孩的事情吵架,B3不久也和家中的黑猫一起失踪。更早一代以前,B家的三岁小孩曾被A家的人掳走关在石屋中,该小孩后来逃出,长大以后复仇。有人怀疑神秘墨镜男是失踪的B3。有村民在河边看到飞翔的雪人。

千里眼、预知、诅咒杀人三神迹真相
B1和儿子B5合作,用气味编码。千里眼、预知是B5焚烧气体传播讯息给B1,诅咒杀人是B1传播讯息给B5。B5是小学生,误解了警察的讯息ガイシャ(被害者),以为和车有关。

B4失踪。海老原等人来到石屋,看到一具白骨,头盖骨自己会动。A2的哥哥A家长子A4崩溃,向A3承认自己杀死了A3的父亲A1。警察查出A1尸体上的绒质纤维来自A4的衣服。A4的父亲A5和警察爆发冲突。B4冻死在河边崖上。

神秘墨镜男真相
A3身边的神秘墨镜男是A4,但是追悼会上出现的墨镜男是A5。A5和A4的妻子合作,A4用录音机放A5的声音,A5出去变装成墨镜男。
移动白骨真相
黑猫使头盖骨移动。白骨是失踪的B3,被A4杀死。B3当年强奸了A2生下A3,A4跟A3说“我杀死了你的父亲”是指B3而非A1。
瞬间移动诡计 + 密室诡计
警察一开始看到的二楼的A2其实是凶手。凶手约好和A2见面,A2来得晚,为了躲避警察从墙后偷偷潜入屋中,进屋即被凶手杀死。警察看到的诡异笑容是凶手杀人时的狰狞面孔。凶手是B4,杀人后藏在一楼,等警察上楼后离开用钥匙自外锁门。凶手事先把A2的手提包挂在厨房排风扇上,出门后从排风扇口把钥匙放回包里,用发卡把手提包扣碰合,手提包掉落在下方的厨房台面上。
人物关系真相 + 雪地无足迹消失诡计
真正的A3小时候因事故亡故。A2和B4串通交换小孩。B4有两个小孩B1和B2,A2把B1藏在大包里,B4把B2背在背上冒充B1,小孩事先被喂了安眠药所以不哭。第二天A2和B4交换B1、B2,A2把B2(即文中A3)带到东京抚养长大。
人物关系逆转 + 凶手身份逆转
真凶是A3,她确实是A1和A2的女儿,出生时被B4暗中调包,后来又被A2和B4合谋调包。B4说过一句话“たくらんで”,大家以为是“企んで”但其实是“托卵”。两次调包的结果是A3回到了A家。A3的朋友C就是B4,A3从B4口中知道了一切。
飞翔雪人诡计
凶手杀死B4,把尸体放在雪橇上,雪橇上系上长线,沿着冰冻水道高速滑行。线拉直的时候雪橇骤停,尸体飞到河对岸,凶手随后收回雪橇。飞翔雪人是凶手事先用雪块做实验。

一如既往的大量诡计,最爱小島正樹!

 

柄刀一『密室の神話』(2014)

主要看点是一个四重密室。

警察收到杀人通告电话和守卫一起到达现场——美术学校的别栋。建筑物外面雪地无足迹,入口大门上锁,进门后画室上锁,画室内部的资料室还上锁,所以是四重密室。在最里面的资料室发现尸体A,被人用绳子绑在T形尺上,T形尺钉在墙上。A的眼睛里流出颜料,仿佛鲜血,身上有被殴打的痕迹。资料室地上另外散落四把尺子,仅有的一门一窗两个出口均自内锁住。资料室外面的画室有西侧和南侧两扇门,均密闭,靠南侧墙的矮柜附近地上遗落了智能手机、眼睛等物品。画室的两扇门可以连成一条线,资料室的门和建筑大门也可以连成一条线,这两条线交叉形成十字架,遗物就在交点处,这与通告电话中提到的“天边的十字架”相符。建筑外面三米距离有一条河,雪地上有一个孤零零的神秘脚印。

该学校五年前曾发生一起命案,有几个不良少年犯下殴打老人事件,少年B被当成替罪羊,因为承受不住压力自杀。B的父亲C一直认为B的自杀系伪造,四处申诉无果。警方认为有可能是C为子复仇,调查C的不在场证明。A死亡之前晚上曾和朋友D打电话问感冒药的事情。

四重密室事件在网上引发话题,留言板上大家争先恐后地展开推理,还有好事者提供现场的实物照片,不亦乐乎。

第一重密室诡计
资料室的窗户是扳手锁,从水平转到竖直就可以把窗户锁上。犯人用极薄的调色刮刀从门缝伸进去顶住扳手锁,使其不会锁上,再用有弹性的尺子顶在扳手锁和窗户框(厚约2cm)之间弯成弧形,撤开刮刀的时候尺子将扳手锁弹入上锁位置,尺子自身弹飞掉在地上。
第二重密室诡计
犯人用画室里的暖炉造成内外温差,使得西门的上方出现两毫米的空隙。犯人将卷尺从西门上方伸入,向南拉出卷尺。靠南墙的矮柜上有一摞书,其中有一本螺旋册(用螺旋圈穿在一起的画本),卷尺穿过螺旋环拐弯变向,一直拉到南门插销处。犯人用一小块塑料泡沫纸粘在卷尺尽头,取代通常的金属舌片,卷尺回收的时候锁上门,塑料泡沫纸掉在室内,因为很轻所以飘散到别处。
第三重密室诡计
犯人踩着柜子顺着浇水管爬到上面,打开天窗出到屋顶,然后用雪卡住天窗锁,将其关上,把雪震掉之后天窗自内锁上。
第四重密室诡计
犯人上到屋顶上的时候背了一块画板,他用画板切断屋顶上的雪造成屋顶整体雪崩,在所有雪从屋顶滑下的一刹那跟着冲下屋顶,掉落三米开外的河里。河水非常寒冷,但是他事先穿了防寒服,所以没事。雪地上的足迹为C所造。当年B疑似自杀的时候C自己用石膏采集了现场的一个脚印,他看到发生新的杀人案,借机在雪地上印下石膏脚印,是为了引起警察的注意,好重新调查B的案子。
四重密室动机
两个不良少年误把A当成D打死。密室制造者为学校老师,他搬运尸体,制造密室,动机是为了引发网络话题,使A的母亲获得心灵上的慰籍。

四重密室与小島正樹『硝子の探偵と銀の密室』(2014)有异曲同工之妙,但小島正樹处理得更巧妙,谜面也更华丽。因为本作发表在后,所以不免有借鉴之嫌。

两作相似之处
都是多重密室,现场大门自内紧锁,建筑外雪地无足迹。都是犯人从屋顶离开,全程不着地。最相似的是犯人都穿了防寒服!

留言板大讨论的部分十分新颖,颇有歌野晶午『密室殺人ゲーム』的影子,可惜篇幅太少。

 

霞流一『ミステリークラブ』(1998)

和螃蟹有关的系列杀人案。

  • 大楼管理人A被切成三段,头的部分在自内锁住的密室里,身体在对门房间,下肢在河的下游处发现。
  • B的尸体头上贴了一块胶布,上面写着“み”,是“源(みなもと)氏”的意思(源氏是平家的宿敌,而平家蟹是一种有名的螃蟹)。B的尸体上推倒了一个书架。
  • C死在停车场的车里,尸体有搬运迹象。屁股被剪刀刺入,嘴里被洗车用的清洗装置吹了泡泡,模仿螃蟹。
  • D被断头,头去向不明,现场放了一个猿猴的头,意为“猿蟹大战”(日本传统寓言故事)。人头后来找到,面皮被人用刀揭下,红色仿佛猿猴。

与此同时,附近出现大量和螃蟹有关的灵异事件。

  • 人蟹。有人目击到尖嘴、剪刀手的螃蟹怪人。
  • 空地上出现横着走路的人蟹足迹。
  • 巨蟹。有人目击到三米大的怪物巨蟹,还能吐泡,在视觉死角消失。
  • 神社附近发现疑似霸王蟹的生物。
  • 有人看到巨蟹的钳子在空中飞过。
  • 山上有光溜溜的大石头,疑似螃蟹钳子磨平的。
  • 有人看到人脸机器蟹在黑夜爬行。

另外26年前发生一起不可能犯罪事件。E被刺死在雪地中间,附近只有E从仓库经过的足迹而没有其他足迹,凶器和凶手均消失不见。

排除法两个条件锁定凶手
第三起凶案:凶手必须有犯罪现场的钥匙。凶手开死者的摩托车到停车场,用死者的车搬运尸体,这说明凶手要么没有车,要么不方便用自己的车(比方说车太显眼)。
其他方法也可以推出凶手
第一起命案:凶手拆下了密室里的灯泡,丢弃在社长室。社长室天花板的灯坏了,但是凶手并没有换下天花板的灯,那么凶手如何使用密室里卸下的好灯泡照明呢?原来社长室里另外还有一个东京塔形状的灯,那个灯表面上看上去坏了,但是凶手很轻松地把它修好,用完了再恢复成坏的状况。凶手是熟悉电器的人。

第二起命案:凶手很注意没有让现场的一个人形沾上血迹,说明凶手了解人形的价值。凶手移动箱子,踩在上面把一个时钟的时间调准。凶手之所以这么做,是因为他先前不知道时钟不准,误把自己手表的时间和时钟对准,如果别人注意到他的手表时间,联系现场时钟指示的时间,就能知道他到过杀人现场。

密室诡计
凶手在失去意识的被害者A身上绑上钢琴线,系在电梯上,打算机关发动,拽动A大力撞在墙壁上撞死。在机关即将发动的时候A忽然醒来,不明白怎么回事往屋外跑,结果身体被钢琴线拉成三段,头留在屋子里,撞在门上又撞在门锁上,把门自内锁住形成密室。A的身体拽到对门房间,腿从窗户飞了出去掉在下面的河里。
无足迹杀人诡计
凶手藏在仓库里,等E进入仓库的时候刺伤E,但是E发动仓库的机关逃出。仓库的一面墙可以整体倒下来砸在地上形成新的“地板”,凶手和凶器一起被压在“地板”下面消失。E从仓库出来之后不支倒在雪地上。B的身上盖了书架是为了模仿当年场景。
灵异现象解答
  • 人蟹是有一群人在挖隧道,他们拿着剪树的剪子,黑夜中看上去像螃蟹钳子。
  • 横着的足迹是挖隧道的人在检查地面。
  • 巨蟹是电影《南海大决战!》的影像。
  • 凶手杀死D之后在他的头上插上霸王蟹的腿模仿螃蟹,结果人头被野猫调走。有人目击移动的人头,当成人脸机器蟹。螃蟹腿后来和人头分离掉落在神社附近。
  • 空中飞过的巨蟹钳子是A的两条腿,掉在了河里。
  • 光溜溜的大石头是很早以前人们祭拜用的。
结尾逆转
杀死ABC的是一个人,杀死D的是另一个人(警部)。杀死D的凶手在现场为了使用新胶条,把旧的胶条纸芯丢弃。现场窗户被人打碎,为了粘窗户所以用完了旧胶条,由此可以推出凶手是在窗户打碎之后可以进入现场的人。

无足迹杀人诡计很有想象力,也很八嘎,当然可行性是个问题。故事相当欢乐。

 

霞流一『羊の秘』(2005)

三起杀人案。第一个死者身上缠了白色的纸,用胶带和绷带粘起来,嘴里被人插了一根箭头。第二个死者死在双重密室之中,有三人目睹她进入地点A,但是她的尸体出现在公园B,头发被染成金色,身上泼了污水,A和B都是雪地无足迹密室。第三个死者身体被铁丝捆成球形,全身烧成焦炭,形成“人魂密室”(人魂是日本传说中人死后魂魄化成的一种火球,可以穿墙入室),现场附近找到一个秘枕(陶瓷烧制的枕头)。这三起案子都是和“羊”有关的模仿杀人。

为何是模仿杀人
第一起杀人死者全身包成白色似羊状,嘴里箭头指向“未”时,成为“人形时计”。第二起杀人死者头发染成金色,意指神话中的“金羊毛”。第三起杀人死者像火星一样,火星是牡羊座的守护星。
双重无足迹杀人真相
从卡车上掉下来一大块冰,形成一面“冰镜”,三个证人看到死者走进A其实是映像,死者没有走进A,自然也没有走出A,而是直接在雪停之前进入公园B。
人魂密室真相
死者抱着秘枕整个人烧死在窑里。阳台上掉了一块锈掉的门板,球形尸体躺在上面,一大块雪从房顶掉下来砸在门板上,门板像跷跷板、投石机一样把球形尸体抛出去,空中飞行一段距离之后击碎玻璃进入房间。房间因为没了窗户,所以漏风结冰,形成“冰窗”。证人破坏密室进入之时听到冰窗碎裂的声音以为是玻璃碎裂。
凶手必须满足的四个条件
一、三起案子为同一凶手所为,因为绞杀手法相同。二、第二个死者尸体发现之后,警察在现场拉起“禁止进入”的横条,凶手在那之前曾进入现场,拾起秘枕的碎片。三、凶手看到第一起死者使用绷带包扎受伤的手指,从而知道绷带的所在。四、凶手推倒公园里的一个容器,把水浇到第二个死者的身上,是为了拣出掉落在容器里的物品。凶手是双手不能接触水的人(火伤)。

有想象力但是可信度太低,尤其是那个双重无足迹密室。模仿杀人的解读也很牵强。

 

歌野晶午『密室殺人ゲーム2.0』(2009)

1. 抓到一个杀人犯,他写出一串奇怪的数字。五个人推断数字代表凶案发生的日期,这些凶案之间有missing link(和第一部书一样)。现场的日历上面留下类似圆圈叉子的标记,并有少量现金失窃。

Missing link
杀人比赛,以盗取的现金作为积分,凶手要把盗来的钱捐到一个特殊的账户。所有的现场都是五层楼的公寓,每层七户人家,整个楼对应日历的一个月(五周每周七天)。凶手按照日记上标记的日子杀死对应房间的人,石头剪子布的记号对应杀人方法。

2. 教授出题。死者在密室中后脑被击中而亡。

叙述性诡计
一个大铲车从外面破墙而入打死死者。

头狂人把题目改编为勒毙。

诡计
凶手用铲车假装事故敲破墙壁,掩盖从窗户进出的事实。

3. 残虐君出题。密室杀人,死者的内脏什么的都被掏出来,双腿卡在门上,并且有视频直播。(此处设定与拙作《冥海花》撞车,当然解答完全不同。)

大家提出的诡计
凶手把死者的躯干运到楼下,自己假冒尸体,全程录像,密室打开之后等证人离开,再把躯干运回来。分尸是为了减重,方便搬运。
残虐的诡计
凶手掏出死者内脏并切断腿,是为了制造空间。凶手蜷缩一团,和尸体一起挤在大衣里。事后凶手身上沾满了死者的$!#@$#^离开。

4. 头狂人出题。头狂人预告杀人,鬼畜的不在场证明。一女孩被杀,她当时人在大阪,有购物小票为证,还和五个研究生朋友通了视频电话,但是头狂人在东京,杀人前和杀人时都有录像。女孩的头在东京被朋友发现,身体在大阪的树林里发现。

教授提出一个解答,头狂人的录像为前期录制,后期混音。但是这个解答很快就被否定了,因为背景有火车站的广播,发生了有人跌下站台的事故,不可能伪造。

不在场证明诡计
死者因为某种原因被凶手操控玩恶作剧,自己伪造去大阪的假象。她视频通话的时候站在大电视前面,电视里面播放假背景。凶手和死者在半道会面,杀死死者。
叙述性诡计
问题的重点是:凶手头狂人如何可以操纵死者呢?答案:头狂人是五个研究生当中的一个,和死者是恋人关系!尤为鬼畜的是:头狂人为了玩杀人游戏,特意找了一个各方面自己都不喜欢的女孩恋爱!这里利用的盲点是“杀人游戏的凶手是局外人”,还有一个从1.0延续下来的加强误导:上一部的头狂人是女人,但是这一部的头狂人是新人(见后)。
终极鬼畜诡计
头狂人为了排除伪造录像的解答,自己推了一个人下站台,人为造成火车站广播。
幕间交代1.0结局
1.0的玩家不是被炸死就是被逮捕,2.0的这批玩家是崇拜1.0的新玩家。

5. aXe出题。垃圾场的雪地上一个一米见方的大盒子,里面死了个人,周围无足迹,三米开外有一条路。奇怪的是箱子顶上没有雪。箱子里面插了三个插销。aXe自己做的箱子,做了十二个才终于成功。

诡计
箱子的顶和侧壁可以活动倒下来铺成斜面,把死者从斜面滚入,之后在箱子侧边涂上强力粘合剂,用长剪刀合上。

6. 044APD出题。预告杀死A。某公寓楼发生命案,女子B死在自己房间中,外来的A也被刺死在浴室里,门窗自内紧锁。大楼有门卫,只有邮递员来寄了两个包裹。B的男朋友C发现尸体。A的腿早年因为事故截肢,装的假腿。

众人按照各种可能性分头调查,头狂人提出一个精妙解答。

头狂人的解答
凶手把自己装在一个包裹里,A迷昏装在另一个包裹里,一起寄出。他进入B的房间后从包裹出来,完成杀人。因为凶手不确定B是不是在家所以只预告杀死A。

可是这个答案被044APD否定。头狂人继续调查,从C处得知包裹里装的是沙袋,每个包裹约重四十公斤。

最后的解答
沙袋里面装的是一种特殊高分子材料,吸水之后可以膨胀增重。044APD=A,他自己和一个未吸水沙袋装在一个包裹里,他的假肢和另一个未吸水沙袋装在另一个包裹里,一起寄到B家。他杀死B之后给沙袋吸水增重,造成寄送沙袋的假象。他倒在地上装死,给自己拍了假的死亡照片,之后再真的自杀。他事先写好程序在特定时间和大家网络通话(许多伏线,比如每次迟到相同的时间,等等。)他自杀的理由是体验终极快感。

强烈推荐。各种密室、不在场证明的诡计本身已经足够精彩,但更精彩的是和推理游戏的设定结合得天衣无缝,并将该设定发挥到了极致。尤其推荐3、4、6。